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Watch Dogs: Legion (3 de marzo, PC, PlayStation 4, Xbox One)


        El pueblo unido jamás será vencido. Estoy parafraseando, pero ese es el espíritu de Watch Dogs:

        Legion, que abandona la idea de contar la historia de un protagonista para hacer lo propio con
        una  resistencia.  Una  resistencia  que  se  compone  de  civiles  que  podemos  reclutar  haciendo

        misiones con el objeto de ayudarlos con asuntos personales. Mi resistencia puede ser distinta a

        la  tuya:  puede  estar  compuesta  sólo  de  familias  enteras,  mientras  que  la  tuya  puede  ser
        exclusivamente  de  elementos  correspondientes  a  la  tercera  edad.  Es  que  el  cambio

        paradigmático llega de la mano del concepto de jugar literalmente con cualquier personaje que

        anda por las calles de Londres: cada cual con su propia voz, su propia historia. Clint Hocking -
        una de las mentes más brillantes de la industria- creó un sistema procedural que genera estas

        misiones,  historias  y  hasta  las  voces  de  los  personajes,  para  que  todo  se  sienta  único  e

        irrepetible. La guerra contra el sistema de extrema vigilancia y nula privacidad llega tanto a
        consolas de actual generación como también a las de la próxima, es decir, PlayStation 5 y

        Xbox One Series X.















































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