Page 57 - 9. olah raga smp kelas 9
P. 57

Uji Kompetensi Keterampilan
                             Uji  kompetensi  ini  akan  diberikan  tugas  belajar  gerak  yang
                         dikembangkan  oleh  guru.  Kamu  harus  melakukan  tugas  belajar
                         gerak tersebut dengan sebaik mungkin. Aspek yang akan dinilai
                         dalam  tugas  belajar  gerak  contohnya  dalam  permainan  gawang
                         delapan  adalah  sebagai  berikut.  Cobalah  lakukan  tugas  belajar
                         gerak gawang delapan dengan memperhatikan kriteria penilaian
                         EHULNXW LQL

                                                       Aspek yang dinilai
                               Nama    Memosisikan
                          No                        Menendang   Mem-passing   Men-driblle  Jumlah  Ket
                               siswa      diri
                                      1   2  3  4  1  2  3   4  1  2  3  4  1  2  3  4
                          1   Alteza
                          2   Bilfaqih
                          3
                          dst
                         .HWHUDQJDQ

                         1 = kurang
                         2 = cukup

                         3 = baik
                             VDQJDW EDLN


                         Penilain Proyek pada Permainan Bola Besar
                             5DQFDQJDQ WXJDV JHUDN \DQJ KDUXV NDPX ODNXNDQ

                         1.  Buatlah kelompok dengan jumlah peserta tiap kelompok antara
                             8-10 orang.
                         2.  Ciptakanlah rancangan tugas belajar gerak dari permaian bola
                             besar yang terdiri dari sepak bola, bola voli, dan bola basket
                             dengan menggunakan pendekatan bermaian.
                         3.  Buatlah  rancangan  tugas  belajar  gerak  sesuai  dengan  yang
                             tertera di dalam buku.

                             $GDSXQ JDULV EHVDU \DQJ KDUXV NDPX NHUMDNDQ  \DLWX EHQWXN
                             permaian,  nama  permainan,  alat  yang  digunakan,  aturan
                             dan  peraturan  termasuk  cara  skor/angka  tercipta,  jumlah
                             pemain,  sampai  pada  kemungkinan  cara  mempermudah  dan
                             mempersukar permainan.



                         Kurikulum 20113                                          Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan    59
   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62