Page 2 - BUKU PANDUAN PENGGUNAAN KAHOOT UNTUK SISWA
P. 2

KATA PENGANTAR





                    Pandemi  Covid-19  mulai  melanda  Indonesia  pada  awal  Maret  2020

            yang  mengakibatkan  semua  kegiatan  harus  dilakukan  dari  rumah  demi


            memutus  rantai  penyebaran  Covid-19.  Dunia  pendidikan  juga  terdampak

            akibat  adanya  pandemi  ini.  Namun,  pendidikan  harus  tetap  berjalan

            mengingat  pendidikan  begitu  penting.  Di  masa  pandemi  ini  kegiatan


            pembelajaran dilaksanakan secara jarak jauh. Seluruh aktivitas di sekolah

            beralih  menjadi  pembelajaran  online  dengan  memanfaatkan  beberapa

            aplikasi pembelajaran di android maupun laptop.


                    Siswa  harus  mampu  menyesuaikan  diri  dengan  adanya  perubahan

            pelaksanaan  pembelajaran  di  masa  sekarang  ini.  Siswa  harus  mampu


            menggunakan aplikasi yang digunakan dalam pembelajaran online. Hal ini

            juga menjadi tuntutan abad 21 dimana siswa dan guru harus memiliki literasi

            digital yang tinggi.



                    Salah  satu  platform yang  cocok  dimanfaatkan  dalam  pembelajaran
            online  adalah  kahoot.  Kahoot  merupakan  platform  game  based  learning


            yang dapat menumbuhkan semangat siswa dalam belajar dan menjadikan

            pembelajaran  berjalan  dengan  efektif.  Kahoot  menyajikan  pembelajaran

            berbasis permainan yang tidak membuat anak cepat bosan. Kahoot dapat


            mempermudah  pelaksanaan  pembelajaran,  khususnya  penilaian,  dengan

            sejumlah  fitur-fitur  yang  dimilikinya.  Namun,  masih  banyak  siswa  yang






                                                                                                                                                                                                   ii
   1   2   3   4   5   6   7