Page 2 - BUKU PANDUAN PENGGUNAAN KAHOOT UNTUK SISWA
P. 2
KATA PENGANTAR
Pandemi Covid-19 mulai melanda Indonesia pada awal Maret 2020
yang mengakibatkan semua kegiatan harus dilakukan dari rumah demi
memutus rantai penyebaran Covid-19. Dunia pendidikan juga terdampak
akibat adanya pandemi ini. Namun, pendidikan harus tetap berjalan
mengingat pendidikan begitu penting. Di masa pandemi ini kegiatan
pembelajaran dilaksanakan secara jarak jauh. Seluruh aktivitas di sekolah
beralih menjadi pembelajaran online dengan memanfaatkan beberapa
aplikasi pembelajaran di android maupun laptop.
Siswa harus mampu menyesuaikan diri dengan adanya perubahan
pelaksanaan pembelajaran di masa sekarang ini. Siswa harus mampu
menggunakan aplikasi yang digunakan dalam pembelajaran online. Hal ini
juga menjadi tuntutan abad 21 dimana siswa dan guru harus memiliki literasi
digital yang tinggi.
Salah satu platform yang cocok dimanfaatkan dalam pembelajaran
online adalah kahoot. Kahoot merupakan platform game based learning
yang dapat menumbuhkan semangat siswa dalam belajar dan menjadikan
pembelajaran berjalan dengan efektif. Kahoot menyajikan pembelajaran
berbasis permainan yang tidak membuat anak cepat bosan. Kahoot dapat
mempermudah pelaksanaan pembelajaran, khususnya penilaian, dengan
sejumlah fitur-fitur yang dimilikinya. Namun, masih banyak siswa yang
ii