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1     Hardware   Conjunto de componentes
                                                                  Como se observa en la Fig. 1, el desarrollo de un videojuego
                                  físicos de un sistema           se encuentra influenciado por distintos factores estratégicos y
                                  informático que permiten        técnicos que deben ser considerados de manera simultánea. El
                                  ejecutar los procesos           diagrama circular representa seis elementos fundamentales:
                                  necesarios para el              portabilidad, game design, presupuesto, equipo de desarrollo,
                                  funcionamiento de los           arte  y  género,  mientras  que  en  el  centro  se  destacan  los
                                  videojuegos.                    factores comunes que afectan todas las áreas.
                 2     Software   Parte lógica del sistema
                                  informático compuesta por       Esta  representación  permite  visualizar  cómo  cada
                                  programas y aplicaciones        componente interactúa con los demás para garantizar el éxito
                                  que controlan el hardware y     del proyecto, desde la planificación inicial hasta la entrega
                                  permiten crear, diseñar y       final del producto
                                  ejecutar videojuegos.
                 3     Motor de   Plataforma de desarrollo que
                       videojuego   integra herramientas para el   3 Resultados
                       (Game      diseño de escenarios,
                       Engine)    animaciones, físicas, sonido    En esta sección se presentan los resultados obtenidos a partir
                                  y programación de la            del análisis de las principales tecnologías y motores utilizados
                                  jugabilidad. Ejemplos:          en el desarrollo de videojuegos, así como de los algoritmos y
                                  Unity, Unreal Engine,           factores que influyen en su desempeño y funcionalidad. Los
                                  Godot.                          resultados  se  muestran  tanto  en  formato  textual  como
                 4     Algoritmo   Conjunto ordenado de           mediante tablas y figuras que resumen la información más
                                  instrucciones que permiten      relevante.
                                  resolver un problema o
                                  ejecutar una acción dentro
                                  del juego, como el              3.1 Resultados Obtenidos
                                  movimiento de un personaje      Tras la revisión de los motores de videojuegos más populares
                                  o la detección de colisiones.   —Unity,  Unreal  Engine  y  Godot—  se  identificaron
                 5     Inteligencia  Rama de la informática       diferencias  significativas  en  cuanto  a  facilidad  de  uso,
                       Artificial   aplicada al comportamiento    rendimiento, compatibilidad multiplataforma y herramientas
                       (IA)       autónomo de personajes y        integradas. Se observó que:
                                  enemigos dentro del juego,      •   Unity destaca por su flexibilidad, amplia comunidad y
                                  mediante el uso de                  compatibilidad con múltiples plataformas.
                                  algoritmos de decisión y
                                  aprendizaje.                    •   Unreal Engine ofrece capacidades gráficas avanzadas,
                 6     Gráficos   Representación visual de            especialmente  para  juegos  AAA,  con  un  motor  físico
                       3D         objetos en tres dimensiones         robusto y soporte de iluminación realista.
                                  que permite generar
                                  entornos virtuales más          •   Godot  resalta  por  ser  de  código  abierto,  ligero  y
                                                                      adecuado para proyectos independientes o educativos.
                                  realistas e interactivos.
                                                                  En  cuanto  a  los  algoritmos,  los  más  utilizados  para  la
                                                                  inteligencia artificial y la física del juego fueron: detección de
                                                                  colisiones,  pathfinding  y  gestión  de  comportamientos
                                                                  autónomos, todos esenciales para garantizar una experiencia
                                                                  de juego fluida y realista.

                                                                  3.2 Tabla Resume

                                                                  Para visualizar los resultados de manera clara, en la Tabla 2
                                                                  se presentan las características principales de cada motor de
                                                                  desarrollo, junto con los algoritmos más aplicados



                                                                 Tabla 2: Comparativa de motores de videojuegos y algoritmos aplicados




                     Figura 1: Factores clave en el desarrollo de un videojuego








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