Page 11 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 11 GASAL
P. 11

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK


                                                        GLOSARIUM


                        Abstraksi mengacu pada tindakan yang mewakili fitur penting tanpa termasuk
                        rincian  latar  belakang  atau  penjelasan.  Kelas  menggunakan  konsep  abstraksi
                        dan didefinisikan sebagai daftar atribut abstrak.

                        Accessor Methods digunakan untuk  membaca  nilai variabel pada class,baik
                        berupa  instance  maupun  static.  Sebuah  accessor  method  umumnya  dimulai
                        dengan penulisan get <namaInstanceVariable>.

                        Array adalah sebuah variabel/ sebuah lokasi tertentu yang memiliki satu nama
                        sebagai identifier, namun identifier ini dapat menyimpan lebih dari sebuah nilai.


                        Encapsulation adalah mekanisme yang mengikat bersama-sama kode dan data
                        dalam  memanipulasi,  dan  membuat  baik  aman  dari  gangguan  luar  dan
                        penyalahgunaan. Enkapsulasi merupakan penyimpanan data dan fungsi dalam
                        satu  unit  (kelas).  Sebuah  antarmuka  yang  terdefinisi  dengan  baik  mengontrol
                        akses  ke  kode  tertentu  dan  data.  Data  tidak  bisa  diakses  oleh  dunia  luar  dan
                        hanya fungsi-fungsi yang disimpan dalam kelas dapat mengaksesnya.

                        Field  merupakan  tipe  data  yang  didefiniskan,  sementara  method  merupakan
                        operasi.


                        Inheritance (pewarisan) adalah proses dimana satu objek mengakuisisi properti
                        dari  obyek  lain.  Ini  mendukung  klasifikasi  hirarkis.  Dengan  menggunakan
                        warisan,  objek  hanya  perlu  mendefinisikan  kualitas-kualitas  yang  membuatnya
                        unik dalam kelasnya. Hal ini dapat mewarisi atribut umum dari induknya. Sebuah
                        sub - class baru mewarisi semua atribut dari super - class nya.


                        Java SDK adalah platform dasar java yang diperlukan agar komputer atau laptop
                        dapat digunakan untuk mengeksekusi kode-kode program bahasa java.

                        Kelas adalah kumpulan objek dari jenis yang sama. Setelah kelas didefinisikan,
                        sejumlah  objek  dapat  dibuat  yang  termasuk  ke  kelas  tersebut.  Kelas  adalah
                        cetak biru, atau prototipe, yang mendefinisikan variabel dan metode umum untuk
                        semua objek dari jenis tertentu.

                        Metode menggambarkan kemampuan objek . Anjing memiliki kemampuan untuk
                        kulit. Jadi kulit ( ) adalah salah satu metode dari kelas Dog.

                        Mutator  methods  adalah  method  yang  dapat  memberi  atau  mengubah  nilai
                        variable dalam class,baik itu berupa instance maupun static.

                        Netbeans  adalah  aplikasi  editor  terpadu  (IDE  atau  Integreted  Development
                        Environment)  yang  akan  mempermudah  dalam  membuat  aplikasi  karena
                        menyediakan  control  visual  yang  penting  dalam  pemrograman  desktop
                        (pemrograman visual).

                        Objek  adalah  entitas  dasar  run-time  dalam  suatu  sistem  berorientasi  objek.
                        Masalah  pemrograman  dianalisis  dalam  hal  objek  dan  sifat  komunikasi  antara
                        mereka.  Ketika  program  dieksekusi,  objek  berinteraksi  satu  sama  lain  dengan




                                                                                              x | Pa g e
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16