Page 116 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 11 GASAL
P. 116

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK



                        c.  Rangkuman
                         Obyek  adalah  sebuah  komponen  perangkat  lunak  yang  strukturnya  mirip
                         dengan  objek  pada  dunia  nyata.  Dalam  bahasa  pemrograman  bisa  dikatan

                         bahwa  objek  adalah  perangkat  lunak  yang  berisi  sekumpulan  variabel  dan
                         method yang berhubungan. Class adalah struktur dasar dari OOP, class terdiri
                         dari  dua  tipe  anggota  dimana  disebut  dengan  field  dan  method.  Field

                         merupakan tipe data yang didefiniskan, sementara method merupakan operasi.
                         Untuk membuat class, sebelum menulis nama pertimbangkan dulu nama class

                         dan  dimana  class  tersebut  digunakan.  Dalam  pendeklarasian  atribut  untuk
                         menggunakan tipe data integer untuk nama siswa, atau tipe data string pada
                         nilai siswa. Jika anda menginginkan bahwa atribut-atribut tersebut unik, maka

                         dideklarasikan  sebagai  instance  variable.  Class  variable  atau  static  variable,
                         variabel  ini  sama  pada  semua  object  di  class  yang  sama.  Anda  dapat
                         mendeklarasikan satu static variable yang akan menampung nilai tersebut.


                        d.  Tugas

                         Tugas 1

                         Buatlah listing program dengan kelas Mobil dan obyeknya Pajero.



                         ™  Mengamati Listing Program dan Output Program
                         1.  Menentukan nama Class

                         2.  Menentukan variabel yang digunakan
                         3.  Menentukan nama Method

                         4.  Gambar Class Diagram

                                                       Nama Class

                                                  Method :




                                                  Operasi :




                         5.  Buatlah listing program
                         6.   Compile dan debug program





                                                                                            101 | Pa g e
   111   112   113   114   115   116   117   118   119   120   121