Page 23 - Axure快速原型设计
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使用场景说明虽然也可以表达出交互流程,但如果需要建立一个高保真的原型,则必需在场景中定义逻辑条件:

            根据控件中的值或变量值执行行为。  (见第四章中关于逻辑条件的详细描述)


            5、页面事件: OnPageLoad

            Axure支持一个页面级的触发事件:OnPageLoad,这个事件在原型载入页面时被触发。                                  页面OnPageLoad  事

            件在页面交互面板中定义,为页面OnPageLoad  事件添加场景的方式与在控件事件中相同。  (见第四章中关于
            OnPageLoad事件的详细描述)




            第6节  模块

            1、什么是模块


            模块(Maste)是可以重复使用特殊页面。一些常用模块如页首(Header)、页尾(Footer)与导航(Navigation)。模
            块可用在页面中或是其他模块中。只要修改模块,在所有引用这个模块的页面中的模块也会相应跟着同步更新。

            模块的概念犹如PowerPoint  中母版、Dreamveawer中模板的概念,熟练掌握模块可以大大提高原型设计的效率,
            并使原型易于管理维护。


            2、添加、设计和组织模块


            在模块面板中可进行模块的管理。  要添加模块,单击模块面板顶部工具栏的―Add Master‖按钮或在面板中点鼠标
            右键,选择―Add Master‖。  可以使用文件夹(Folder)来组织模块,然后通过工具栏、右键菜单或是拖放的方式重
            新排列组织模块。  在模块上双击可打开模块,像设计页面一样拖放控件到线框图中进行模块设计。
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