Page 12 - PERMAINAN TRADISIONAL
P. 12

Kelereng lingkaran.

        Buatlah  sebuah  lingkaran.  Letakkan  semua  kelereng  taruhan  dalam  lingkaran.
        Lakukan  hompimpa  untuk  mencari  siapa  yang  akan  jadi  pemain  pertama  dan

        selanjutnya.  Pemain  pertama  membidik  kelereng  dari  luar  lingkaran.  Kelereng
        hasil  bidikan  yang  keluar  dari  lingkaran  akan  menjadi  milik  pemain.  Syaratnya
        kelereng pemukulnya tidak berhenti dalam lingkaran.


               Kelereng kubah.
        Peraturannya  sama  dengan  permainan  kelereng  lingkaran,  tetapi  permainan  ini

        dibuat  dalam  bentuk  gambar  kubah.  Kelereng  19  diletakkan  secara  menyebar.
        Setiap pemain mendapat giliran memukul kelereng tersebut. Kelereng yang keluar
        dari garis akan menjadi milik pemain.





                   Permainan kelereng ini bertujuan melatih ketangkasan
                   sekaligus kejujuran setiap anak. Setiap pemain bisa saja
                    berbuat curang, tetapi yang dituntut adalah kejujuran.






















                                      11
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17