Page 4 - BAB 3 - Menerapkan Alur Pemrograman
P. 4
Tujuan Pembelajaran
Petunjuk Penggunaan Modul Tujuan Akhir
Untuk memperoleh hasil belajar 1. Siswa dapat mengoperasikan
secara maksimal, dalam editor untuk lingkungan kerja
menggunakan e-modul ini, maka perangkat lunak bahasa
langkah-langkah yang perlu pemrograman komputer.
dilaksanakan antara lain: 2. Siswa dapat menerapkan
1. Bacalah dan pahami dengan struktur penulisan kode/perintah
seksama uraian-uraian materi program pada bahasa
yang ada pada masing-masing pemrograman komputer.
kegiatan belajar. Bila ada materi 3. Siswa dapat menerapkan
yang kurang jelas, peserta didik prosedur menjalankan dan
dapat bertanya pada tutor yang menguji kode program pada
mengampu kegiatan belajar. bahasa pemrograman komputer.
2. Kerjakan setiap tugas atau soal 4. Siswa dapat membuat kode
evaluasi untuk mengetahui program sederhana
seberapa besar pemahaman menggunakan bahasa
yang telah dimiliki setiap materi pemrograman komputer.
yang dibahas dalam kegiatan 5. Siswa dapat menguji kode
belajar. program pada bahasa
3. Jika belum menguasai tingkatan pemrograman komputer.
materi yang diharapkan, ulangi
kembali pada kegiatan belajar
sebelumnya atau bertanyalah
kepada tutor atau instruktur yang
mengampu kegiatan pembelaja-
ran yang bersangkutan
Menerapkan Alur Pemrograman iii