Page 4 - BAB 3 - Menerapkan Alur Pemrograman
P. 4

Tujuan Pembelajaran




                    Petunjuk Penggunaan Modul                          Tujuan Akhir


                          Untuk memperoleh hasil belajar    1.  Siswa dapat mengoperasikan
                  secara        maksimal,         dalam            editor untuk lingkungan  kerja
                  menggunakan  e-modul ini, maka               perangkat       lunak      bahasa
                  langkah-langkah        yang      perlu         pemrograman komputer.
                  dilaksanakan antara lain:                 2.  Siswa     dapat     menerapkan
                  1.  Bacalah dan pahami dengan                struktur penulisan kode/perintah
                      seksama uraian-uraian  materi            program        pada        bahasa
                      yang  ada pada  masing-masing             pemrograman komputer.
                      kegiatan belajar. Bila ada materi     3.  Siswa     dapat     menerapkan
                      yang kurang jelas, peserta didik         prosedur     menjalankan       dan
                      dapat bertanya pada tutor yang           menguji  kode program pada
                      mengampu kegiatan belajar.               bahasa pemrograman komputer.
                  2.  Kerjakan setiap tugas atau soal       4.  Siswa  dapat membuat  kode
                      evaluasi    untuk     mengetahui         program                sederhana
                      seberapa besar pemahaman                 menggunakan                bahasa
                      yang telah dimiliki setiap materi        pemrograman komputer.
                      yang  dibahas  dalam  kegiatan        5.  Siswa dapat menguji kode
                      belajar.                                 program        pada        bahasa
                  3.  Jika belum menguasai tingkatan           pemrograman komputer.
                      materi yang diharapkan,  ulangi
                      kembali pada kegiatan belajar
                      sebelumnya atau bertanyalah
                      kepada tutor atau instruktur yang
                      mengampu kegiatan pembelaja-
                      ran yang bersangkutan






























                  Menerapkan Alur Pemrograman                                                   iii
   1   2   3   4   5   6   7   8   9