Page 5 - E-MODUL PRINSIP DASAR ANIMASI 2D
P. 5
A ------------------------------------------------------------------------------
Angle = Sudut pengambilan gambar .
Anticipation = Persiapan gerakan sebelum masuk ke gerakan utama
atau ancang-ancang.
Appeal = Tampilan dari sebuah karakter atau benda yang dimana
karakter atau benda tersebut terlihat mempunyai karisma tersendiri
dan menarik untuk ditonton.
Arcs = Kurva yang melingkar dan sering terdapat pada suatu gerakan
yang cenderung memakai gerakan yang lurus saja.
Audience = Sekelompok orang yang berpartisipasi dalam pertunjukan
atau menemukan karya seni, sastra, teater, musik, video game, atau
akademisi dalam media apapun.
C ------------------------------------------------------------------------------
Character = Visual penokohan dalam animasi atau pemeran.
E ------------------------------------------------------------------------------
Exaggeration = Gerakan atau ekspresi yang hiperbola (dilebihkan)
sehingga mendapatkan kesan animasi yang lebih menyakinkan.
F ------------------------------------------------------------------------------
Follow through = Sisa gerakan yang mengikuti gerakan utama.
Umumnya gerakan utama manusia akan selesai lebih dahulu badann-
ya, baru diikuti gerakan rambut dan roknya.
v