Page 5 - E-MODUL PRINSIP DASAR ANIMASI 2D
P. 5

A ------------------------------------------------------------------------------

         Angle = Sudut pengambilan gambar .


         Anticipation = Persiapan gerakan sebelum masuk ke gerakan utama

         atau ancang-ancang.

         Appeal = Tampilan dari sebuah karakter atau benda yang dimana

         karakter atau benda tersebut terlihat mempunyai karisma tersendiri

         dan menarik untuk ditonton.

         Arcs = Kurva yang melingkar dan sering terdapat pada suatu gerakan

         yang cenderung memakai gerakan yang lurus saja.


         Audience = Sekelompok orang yang berpartisipasi dalam pertunjukan

         atau menemukan karya seni, sastra, teater, musik, video game, atau

         akademisi dalam media apapun.

         C ------------------------------------------------------------------------------


         Character = Visual penokohan dalam animasi atau pemeran.

         E ------------------------------------------------------------------------------


         Exaggeration = Gerakan atau ekspresi yang hiperbola (dilebihkan)

         sehingga mendapatkan kesan animasi yang lebih menyakinkan.

         F ------------------------------------------------------------------------------


         Follow through = Sisa gerakan yang mengikuti gerakan utama.

         Umumnya gerakan utama manusia akan selesai lebih dahulu badann-
         ya, baru diikuti gerakan rambut dan roknya.









                                                                                                              v
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10