Page 63 - E-MODUL PRINSIP DASAR ANIMASI 2D
P. 63

menambahkan  secondary  action  untuk  memperkuat  kesan


         hidup pada animasinya. Misalnya, sambil berjalan „seorang‟


         figur  atau  karakter  animasi  mengayun-ayunkan  tangannya


         atau  bersiul-siul.  Gerakan  mengayun-ayunkan  tangan  dan


         bersiul-siul inilah secondary action untuk gerakan berjalan.



               Untuk memperjelas pemahaman, perhatikan video berikut.









































































                                                                                                            51
   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67   68