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CTI FORMATION
Créateur de compétences
COMMUNITY MANAGEMENT RÉFÉRENCEMENT SEO
• Durée : 3 jours • Durée : 2 jours
• Objectifs : Etre capable de concevoir une stratégie de com- • Objectifs : Augmenter le nombre de visiteurs de votre site en
munication web. Animer et développer une communauté améliorant sa visibilité sur les moteurs de recherche. Maîtriser
d’internautes et savoir piloter l’e-réputation d’une entreprise. les techniques de référencement naturel (SEO) notamment
avec la bonne utilisation des mots clés, des balises HTML, du
contenu, etc…
• Community management
• Référencement SEO RÉFÉRENCEMENT WEB
TRAFFIC MANAGEMENT • Traffic management
• Merise
• Durée : 2 jours
• UML
• Objectifs : Savoir optimiser le référencement d’un site et • Androïd : Développer des applications pour mobiles
d’une page web. Etre capable de mettre en œuvre une
stratégie de référencement. • Initiation à la programmation iOS/Swift 2
• Initiation à la programmation iOS
MERISE UML
• Durée : 2 jours • Durée : 3 jours
• Objectifs : Connaître les principes de base de Merise. • Objectifs : Apprendre à mettre en œuvre UML (Unified Mode-
Apprendre à la fois une méthode d’analyse et une démarche ling Language) dans tous projets de système d’informations.
de construction d’un système d’information. Mener de front Acquérir les connaissances nécessaires à son utilisation et à MLD
les études des traitements et des données (rappel sur les la mise en œuvre des meilleures pratiques d’analyse et de
bases de données), articulées sur 3 niveaux de préoccupa- conception orientée objet. Spécifier, visualiser, construire
tion : conceptuel (MCD), organisationnel (MOT) et physique et documenter l’ensemble des artefacts du système et les
(les règles de passage du MLD en MPD). appliquer aussi bien aux systèmes d’information qu’aux sys-
tèmes logiciels, techniques, business ou temps réel.
ANDROÏD : DÉVELOPPER DES APPLICATIONS INITIATION À LA PROGRAMMATION IOS/SWIFT 2
POUR MOBILES
• Durée : 5 jours
• Durée : 5 jours • Objectifs : Etre capable de s’approprier les technologies et
• Objectifs : Connaître les fonctionnalités et capacités de la les outils fondamentaux pour créer et distribuer des appli-
plateforme Androïd dédiée à la réalisation d’applications cations iOS avec Swift. Connaître les bonnes pratiques de
pour les téléphones mobiles. Connaître l’architecture des conception et les design patterns d’interface du framework
applications et leur cycle de vie. Concevoir une interface CocoaTouch. Etre capable de créer des applications « mul-
graphique pour terminal mobile. Interroger des services web. tiviews » orientées données, et pouvoir se connecter aux ser-
Adapter un contenu pour tablettes avec les fragments. Utili- vices web.
ser les API Multimedia. Déployer une application. DÉVELOPPEMENT D’APPLICATION
INITIATION À LA PROGRAMMATION IOS
• Durée : 5 jours
• Objectifs : Comprendre comment concevoir une application
mobile. Être capable d’utiliser les API du SDK pour interagir
avec l’IPod ou l’IPad. Connaitre les spécificités de compila-
tion pour chacun des appareils. Être en mesure d’optimiser
l’utilisation de la mémoire de l’application développée pour
garantir les performances de l’appareil.
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