Page 31 - E-Modul
P. 31

Anak  A  dan  B  menahan  anak  dalam  deretan  yang

                                              terperangkap  dengan  memberikan  satu  pertanyaan

                                              misalnya" kamu menjadi matahari atau bulan?". Anak

                                              memilih  matahari  dia  akan  berdiri  di  belakang  A

                                              dengan  memegang  punggung  A  Sebaliknya,  bila

                                              memilih  dia  akan  berdiri  dibelakang  B  dengan

                                              memegang punggung atau bahu B.

                                              Permainan dilanjutkan dengan cara berkeliling masuk

                                              keluar  terowongan  atau  gerbang  rumahan  Jermal

                                              terus dilanjutkan sampai deretan anak-anak itu habis

                                              terperangkap satu-persatu setiap akhir lagu tam tam

                                              buku.  Pertanyaan  matahari  atau  bulan  terus

                                              diberikan.

                                              Permainan  itu  dilakukan  terus  menenrus  hingga

                                              seluruh pemain tertangkap oleh ketua kelompok dan

                                              masing-masing telah menentukan pilhannya terhadap

                                              kelompok bulan atau bintang.

                                              Kemudian  ketua  kelompok  saling  berjabatan  tangan

                                              untuk  melakukan  tarik  menarik  siapa  yang  paling

                                              kuat  dengan  dukungan  masing-masing  anggota  yang

                                              saling  memegang  untuk  mempertahankan  dan

                                              memberi kekuatan sambil berteriak yel-yel menyebut

                                              nama  masing-masing  kelompok.  siapa  yang  melewati

                                              garis  batas  maka  kelompok  tersebut  dinyatakan

                                              kalah,  dan  permainanpun  selesai.  terkadang  mereka

                                              mengulang  kembali  permainan  dari  awal  atau

                                              mengakhiri permainan tersebut.








                                  Buadanani - Asyiknya Permainan Tradisional Dalam Menstimulasi Perilaku Sosial PAUD  24
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36