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5 Martín está buscando su pelota. Traza el camino que lleva a Martín has-
ta su pelota y dibuja la pelota en el punto de llegada.
Clave
4
5
5
Resuelve problemas de forma, movimiento y localización (Geometría)
3
2
Tarea
Luisa está buscando su muñeca. Traza el camino que lleva a Luisa hasta
su muñeca y dibuja la muñeca en el punto de llegada.
Clave
5
2
4
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5
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4
10 Geometría & Estadística 1 - Primaria