Page 23 - E-MODUL PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
P. 23
Dari tabel diatas, dapat kita lihat bahwa terdapat sebuah motor yang dapat digunakan untuk
mendefinisikan beberapa object motor. Motor A dan motor B adalah object dari class motor,
dimana class motor memiliki karakteristik seperti nomor pelat, warna, isi silinder dan
kecepatan yang diisi dengan pada tiap object motor A dan motor B. ketika diinstansiasi, setiap
object mendapat satu set variabel yang baru. Class menyediakan keuntungan berupa
reusability, artinya class dapat digunakan secara berulang-ulang dengan object yang berbeda.
Praktik 1. Membuat Class, Object dan Memanggil Attribute
Ikuti langkah-langkah berikut:
- Sebelum membuat sebuah class, kita akan membuat package terlebih dahulu
- Buka aplikasi NetBeans pada laptop atau computer masing-masing
- Kemudian klik kanan pada Soerce Packages > New > Java Package
- Klik kanan pada package contoh dan pilih New > Java Class
18