Page 9 - ACAD на базі НТУ ДП
P. 9

Частина 1. ОСНОВИ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ

                                                    1. ВИДИ ГРАФІКИ

                     Навчальною  метою  розділу  є  ознайомлення  студентів  з  головними
            положеннями  комп’ютерної  графіки,  її  використання  на  сучасному  етапі
            розвитку технологій.
                     У результаті вивчення даного розділу студенти повинні знати:
                     − види комп’ютерної графіки;
                     − поняття двовимірної графіки;
                     − основні поняття растрової та векторної графіки;
                     − характеристики об’єктів растрової та векторної графіки;
                     − сфери використання різних видів графіки.

                     1.1.  Двовимірна графіка
                     Комп’ютерна графіка поділяється на дві основні категорії                 – растрову і
            векторну  графіку.  Кожна  з  них  має  свої  переваги.  Для  того,  щоб  не  робити
            зайвої роботи, важливо знати, у якому випадку слід застосовувати растрову, а в
            якому − векторну графіку.
                   Варто  також  відмітити,  що  більшість  сучасних  графічних  редакторів
            можуть працювати і з растровою, і з векторною графікою. Наприклад,                       Adobe
            Photoshop – растровий редактор, але в ньому є основні векторні інструменти, з
            його  допомогою  можливе  створення  векторних  масок  і  текст  він  подає  у
            векторному вигляді. Autodesk AutoCAD – векторна система, проте є можливість
            поміщати в неї растрові зображення (до яких потім можна застосувати растрові
            ефекти і прозорість).


                   1.2.  Растрова графіка
                   Яким чином може бути подана графічна інформація в комп'ютері?
                   Один  із  способів  подання  зображення  полягає  в  його  розбитті  на  дуже
            маленькі квадратики, такі, щоб їх взагалі не було помітно. Після цього кожному
            квадратику ставиться у відповідність деякий колір. Таким чином можна подати
            будь-яке зображення.
                   Квадратики  називаються  пікселями,  а  сукупність  пікселів                –  растром.
            Растрова  графіка  завжди  оперує  двовимірним  масивом                (матрицею)  пікселів.
            Кожному пікселю відповідає значення             – яскравості, кольору, прозорості         – або
            комбінація цих значень. Растровий образ має деяке число рядків і стовпців.
                   Зображення на екрані монітора, зображення, що отримується зі сканера,
            цифрового фотоапарата або цифрової камери – растрове зображення (рис. 1.1).
                   Якість  растрового  зображення  залежить  від  розміру  пікселів.  При
            сильному збільшенні чіткої растрової картинки можна побачите набір квадратів
            різного  кольору.  Практично  всі  сучасні  програми  дозволяють  при  збільшенні
            растрової  графіки  тим  або  іншим  способом  розмазати  межі  пікселів,  але  все
            одно при збільшенні растрового зображення його якість помітно погіршується.



                                                            9
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14