Page 43 - Naa Hodare Digital eBook Volume-1
P. 43

UÀįÁªÀÄVj ¥ÀzÀÞwUÀ¼À£ÀÄß «gÉÆâü¸ÀĪÀ CxÀªÁ ªÀåªÀ¸ÉÜ UÀ½UÉ JzÀÄgÁV
               ¥Àæw¨sÀn¸ÀĪÀ CAvÀUÀðvÀ ¸Àé ¸ÁªÀÄxÀåð (IQ)  EgÀĪÀÅ¢®èªÉAzÀÄ ¸ÁA¹ÜPÀ
               ªÀåªÀ¸ÉÜUÀ½UÉ ¸ÀÄ®¨sÀªÁV §mÁ§AiÀÄ®Ä ªÀiÁqÀÄvÀÛzÉ ‘%’ ¥ÀoÀåPÀæªÀÄ ªÀåªÀ¸ÉÜ.
               ªÀAiÉÆêÀiÁ£ÀPÉÌÉ C£ÀÄUÀÄtªÁV, ªÀiÁ£À¹PÀ-zÉÊ»PÀ ZÀlĪÀnPÉUÀ½UÉ vÀPÀÌAvÉ
                                DlUÀ¼ÀÄ-¥ÁoÀUÀ¼ÀÄ ªÀÄPÀ̼À ªÀÄ£À¸ÀÄì-ªÉÄzÀļÀÄUÀ¼À£ÀÄß
                                      ¸ÀzsÀÈqÀªÁV¸ÀÄvÀÛªÉ. ºÉÆgÁAUÀt QæÃqÉUÀ½AzÀ
                                    ºÀ¸ÀÛUÀ¼ÀÄ-¥ÁzÀUÀ¼À°è GAmÁUÀĪÀ acupressure
                                 ¥Àæ¨sÁªÀ¢AzÀ, £ÀgÀUÀ¼À ªÀÇåºÀ ªÀÄAqÀ®zÀ°è (CNS)
                                 gÀPÀÛZÀ®£ÉÀ ¸ÀÄUÀªÀĪÁV, £Ár ªÀåªÀ¸ÉÜAiÀÄ£ÀÄß (PNS)
                                    CªÀ®A©ü¹ PÁAiÀÄð¤ªÀð»¸ÀĪÀ ¸ÀªÁðAUÀUÀ¼À
                                  ¸ÁªÀÄxÀåðUÀ¼À£ÀÄß PÀÄjvÁzÀ ªÀiÁ»w ¸ÀAUÀæºÀªÁV
                                   ªÀÄPÀ̼À ªÉÄzÀĽUÉ ¸ÀgÁUÀªÁV gÀªÁ£ÉAiÀiÁUÀÄvÀÛzÉ.
                                android mobile  ¸ÁzsÀ£ÀUÀ¼ÀÄ ªÀiÁgÀÄPÀmÉÖUÉ ¥ÀæªÉò¹zÀ
                                   WÀ½UɬÄAzÁ game designing & developers  UÉ
                                PÉÊvÀÄA¨Á PÉ®¸À ªÀÄvÀÄÛ ¸ÀA¥ÁzÀ£É. DzÀgÉ, ªÀÄPÀ̽UÉ
                 ªÀiÁvÀæ zÉÊ»PÀ ZÀlĪÀnPÉ ¸ÀA¥ÀÆtð ¸ÀܧݪÁV ªÉÄÊvÀÄA¨Á SÁ¬Ä¯É.
               Robotic phone memory ªÀå¸À£À ºÉZÁÑV,  Genetic memory ªÉÄð£À ¥ÀæeÉÕ
               ¸ÀA¥ÀÆtð £Á±ÀªÁUÀĪÀ ªÀÄÄ£Àß JZÉÑvÀÄÛPÉƼÀî¢zÀÝgÉÃ,  pooja room UÀ¼À°è
               zÉêÀgÀ UÉÆA¨ÉUÀ¼À£ÀÄß ElÄÖ ¥Áæyð¸ÀÄwÛgÀĪÀ ºÁUÉAiÉÄ,  kids room UÀ¼À°è
               ªÀÄPÀ̼À UÉÆA¨ÉUÀ¼À¤ßlÄÖ CªÀ£Éßà ¦æÃw¸ÀĪÀAvÀºÁ ¢£ÀUÀ¼ÀÄ zÀÆgÀ«®è.
               DzsÀĤPÀ fêÀ£À±ÉÊ°AiÀÄ ªÀiÁAiÀiÁªÉÆÃrUÉ
               M¼ÀUÁzÀ ªÀÄvÀÄÛ M¼ÀUÁUÀzÀ ªÀÄPÀ̼À°ègÀĪÀ
               IQ  ¥ÀjªÀiÁtzÀ°è (quantum)  CdUÀeÁAvÀgÀ
               ªÀåvÁå¸À«zÉ. mobile game  UÀ¼À¯Éè ¸ÀªÀÄAiÀÄ
               PÀ¼ÉAiÀÄĪÀªÀjUÉ ¸ÁªÀiÁ£Àå ¯ÉÆÃPÀeÁÕ£À £À²¹
               PÀ®à£ÉAiÀÄ ¯ÉÆÃPÀzÀ ¥ÀæAiÀiÁtÂPÀgÁV §zÀ¯ÁV
               L»PÀªÁzÀ ZÀlĪÀnPÉUÀ¼À°è ¨sÁUÀªÀ»¸ÀĪÀ
               GvÁìºÀ   ¸ÀA¥ÀÆtðªÁV    PÀ¼ÉzÀÄPÉÆAqÀÄ
               £ÀqÉzÁqÀĪÀ fêÀZÀÒªÀUÀ¼ÁVgÀÄvÁÛgÉ. CzÉÃ
               ¤dªÁzÀ ¥Àæ¥ÀAZÀªÉ£ÀÄߪÀ ‘ªÀÄÆqsÀ£ÀA©PÉ’UÉÀ
               M¼ÀUÁV, «zÁå¨sÁå¸À-±Á¸ÀÛç-¸ÀA¥ÀæzÁAiÀÄUÀ¼ÀÄ, PËlÄA©PÀ ¸ÀA§AzsÀUÀ¼ÀÄ
               ªÀÄÄAvÁzÀ ªÀiÁ£ÀªÀ¸ÀºÀd ¸Àé¨sÁªÀUÀ½®èzÉ, ªÀÄ£ÉÆêÀå¸À£ÀzÀ UÀįÁªÀÄgÁV,
               ¸ÁªÀiÁfPÀ eÁ®vÁtUÀ¼À°è ªÀÄÄUÀÞªÀÄPÀ̼À£ÀÄß ¸ÀºÁ GvÉÛÃf¸ÀĪÀ ªÀÄÆ®PÀ





                                           51                   £Á ºÉÆÃzÀgÉÃ...
   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48