Page 7 - แผนการสอนแอนนา
P. 7

14


                                                   ตารางวิเคราะห์หลักสูตร


               รหัสวิชา      2204–2105  วิชา    โปรแกรมกราฟิก                      หน่วยกิต    3 (4)

               ชั้น  ปวช.              สาขาวิชา/กลุ่มวิชา    คอมพิวเตอร์ธุรกิจ


                                        พฤติกรรม            พุทธิพิสัย


                                                           ความเข้าใจ   วิเคราะห์   สังเคราะห์   ประเมินค่า   ทักษะพิสัย   จ านวนคาบ   ความส าคัญ

               ชื่อหน่วย                             ความรู้      น าไปใช้              จิตพิสัย   รวม   ล าดับ

               1. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์  8(3)  8(3)  8(3)  -  -  -  8(3)  -  32(12)  2  8
                  กราฟิกส์

               2. ประเภทและคุณลักษณะของแฟ้ม       4(1)  4(1)  4(1)  -  -  -  4(2)  -  16(5)  4  4

                  ภาพกราฟิกส์
               3. ความแตกต่างของกราฟิกส์ 2 มิติ   8(3)  8(3)  8(3)  -  -  -  8(3)  -  32(12)  2  8

               4. การใช้โปรแกรมสร้างภาพกราฟิกส์   12(4) 12(4) 12(4)  -  -  -  12(5)  -  48(17)  1  12

               5. การเลือกพื้นที่เพื่อการแก้ไขและ  4(1)  4(1)  4(1)  -  -  -  4(2)  -  16(5)  4  4
                  ตกแต่งภาพ

               6.  ความรู้เรื่องสี                4(1)  4(1)  4(1)  -  -  -  4(2)  -  16(5)  4  4

               7. การท างานกับสี                  6(2)  6(2)  6(2)  -  -  -  6(3)  -  24(9)  3  4
               8. การระบายสีและการตกแต่งภาพ       4(1)  4(1)  4(1)  -  -  -  4(2)  -  16(5)  4  4

               9. การสร้างตัวอักษร                4(1)  4(1)  4(1)  -  -  -  4(2)  -  16(5)  4  4

               10. Path และการใช้ปากกาวาดภาพ      4(1)  4(1)  4(1)  -  -  -  4(2)  -  16(5)  4    4

               11. การใช้เครื่องมือบันทึกความเตือน  4(1)  4(1)  4(1)  -  -  -  4(2)  -  16(5)  4  4

               ความจ า

               12. การใช้ฟิลเตอร์                 4(1)  4(1)  4(1)  -  -  -  4(2)  -  16(5)  4  4

               13.การพิมพ์งานออกทางเครื่องพิมพ์   4(1)  4(1)  4(1)  -  -  -  4(2)  -  16(5)  4  4

               14. เรื่องการสร้างภาพเคลื่อนไหว    4(1)  4(1)  4(1)  -  -  -  4(2)  -  16(5)  4  4


                              รวม                 74(22) 74(22) 74(22)  -   -   -  74(34)  -  296(100)  -   72


                        ลําดับความสําคัญ            2    2     2  -  -  -        1  -    -       -    -
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12