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ClassDojo, una forma de gamificar el aula

                                                    CLASSDOJO, UNA FORMA

                                                          DE GAMIFICAR EL


                                                                        AULA



                  ClassDojo es una herramienta de gamificación educativa que favorece la gestión del aula,

                  ayudando al profesor en el control del comportamiento de su alumnado con puntuaciones
                  conocidas por todos, se sabe qué suma, qué resta y cuánto.



                  En esta plataforma no solo participan los docentes sino también los estudiantes y padres.
                  Además  puede  personalizarse  para  cada  aula,  materia,...  en  función  de  los

                  comportamientos que se quieran reforzar o eliminar.


                  Se trata de que el  alumno obtenga un refuerzo
                  positivo o negativo en tiempo real  por parte del

                  profesor  cuando  reproducen  determinados

                  comportamientos, actividades,… que recibirán a
                  través de su móvil, Tablet o PC.


                  Tanto el maestro como los padres (si los primeros

                  les facilitan códigos de acceso) podrán visualizar

                  el   progreso    que   cada    niño   en    sus
                  comportamientos.







                  Páginas relacionadas:


                  https://www.classdojo.com/es-ES/

                  https://es.wikipedia.org/wiki/ClassDojo


                  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.classdojo.android&hl=es






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