Page 4 - EDUCA CON TIC
P. 4
ClassDojo, una forma de gamificar el aula
CLASSDOJO, UNA FORMA
DE GAMIFICAR EL
AULA
ClassDojo es una herramienta de gamificación educativa que favorece la gestión del aula,
ayudando al profesor en el control del comportamiento de su alumnado con puntuaciones
conocidas por todos, se sabe qué suma, qué resta y cuánto.
En esta plataforma no solo participan los docentes sino también los estudiantes y padres.
Además puede personalizarse para cada aula, materia,... en función de los
comportamientos que se quieran reforzar o eliminar.
Se trata de que el alumno obtenga un refuerzo
positivo o negativo en tiempo real por parte del
profesor cuando reproducen determinados
comportamientos, actividades,… que recibirán a
través de su móvil, Tablet o PC.
Tanto el maestro como los padres (si los primeros
les facilitan códigos de acceso) podrán visualizar
el progreso que cada niño en sus
comportamientos.
Páginas relacionadas:
https://www.classdojo.com/es-ES/
https://es.wikipedia.org/wiki/ClassDojo
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.classdojo.android&hl=es
4