Page 44 - Desain Media Interaktif smt 1
P. 44

Mengembangkan Antarmuka

























                                                 Hal pertama yang bisa dilakukan dalam membangun



                                            antarmuka adalah membangun prototype. Membangun



                                            prototypeadalah cara yang berharga dalam membuat



                                            rancangan awal dan membuat demonstrasi produk dan



                                            penting untuk pengujian kegunaan antarmuka.



                                            Dariprototype tersebut, perancang antarmuka dapat mulai



                                            membangun antarmuka secara utuh.



                                                 Ketika membuat prototype, sangat penting untuk diingat



                                            bahwaprototype harus dapat di buang setelah digunakan



                                            (disposable). Jangan takut untuk membuang sebuah



                                            prototype. Tujuan dalam membuat prototype adalah untuk



                                            mempercepat dan mempermudah dalam memvisualisasikan



                                            desain alternatif dan konsep, bukan untuk membangun



                                            kode yang akan digunakan sebagai bagian dari produk.

















                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  42
   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49