Page 44 - Desain Media Interaktif smt 1
P. 44
Mengembangkan Antarmuka
Hal pertama yang bisa dilakukan dalam membangun
antarmuka adalah membangun prototype. Membangun
prototypeadalah cara yang berharga dalam membuat
rancangan awal dan membuat demonstrasi produk dan
penting untuk pengujian kegunaan antarmuka.
Dariprototype tersebut, perancang antarmuka dapat mulai
membangun antarmuka secara utuh.
Ketika membuat prototype, sangat penting untuk diingat
bahwaprototype harus dapat di buang setelah digunakan
(disposable). Jangan takut untuk membuang sebuah
prototype. Tujuan dalam membuat prototype adalah untuk
mempercepat dan mempermudah dalam memvisualisasikan
desain alternatif dan konsep, bukan untuk membangun
kode yang akan digunakan sebagai bagian dari produk.
42