Page 1 - DESAIN_GRAFIS_PERCETAKAN
P. 1

Kegiatan Belajar 1:

                                            DESAIN GRAFIS PERCETAKAN



                        A.   Capaian Pembelajaran Mata Kegiatan

                                   Setelah mengikuti seluruh tahapan pada kegiatan belajar ini, peserta

                            dapat menerapkan dasar dasar desain grafis dan nirmana.

                        B.   Sub Capaian Pembelajaran Mata Kegiatan

                        1.    Mampu mengidentifikasi unsur-unsur konseptual  nirmana.

                        2.    Mampu mengidentifikasi unsur-unsur visual nirmana.

                        3.    Mampu mengidentifikasi prinsip-prinsip keindahan bentuk nirmana.

                        4.    Mampu mengevaluasi komposisi warna

                        5.    Mampu menganalisis penggabungan gambar dan teks yang berbasis bitmap

                        6.    Mampu menganalisis pemberian efek pada gambar bitmap.

                        7.    Menerapkan penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor

                        8.    Mampu menganalisis pemberian efek pada gambar vektor

                        9.    Mengevaluasi desain berbasis bitmap dan vector.

                        10.  Memproduksi media komunikasi grafis dalam bentuk cetak.



                        C.   Pokok-pokok Materi

                        1.    Unsur-Unsur  Konseptual Nirmana.

                        2.    Unsur-Unsur Visual Nirmana.

                        3.    Prinsip keindahan  bentuk.

                        4.    Komposisi warna

                        5.    Bitmap.

                        6.    Vektor

                        7.    Produksi Media Komunikasi Grafis
   1   2   3   4   5   6