Page 1 - DESAIN_GRAFIS_PERCETAKAN
P. 1
Kegiatan Belajar 1:
DESAIN GRAFIS PERCETAKAN
A. Capaian Pembelajaran Mata Kegiatan
Setelah mengikuti seluruh tahapan pada kegiatan belajar ini, peserta
dapat menerapkan dasar dasar desain grafis dan nirmana.
B. Sub Capaian Pembelajaran Mata Kegiatan
1. Mampu mengidentifikasi unsur-unsur konseptual nirmana.
2. Mampu mengidentifikasi unsur-unsur visual nirmana.
3. Mampu mengidentifikasi prinsip-prinsip keindahan bentuk nirmana.
4. Mampu mengevaluasi komposisi warna
5. Mampu menganalisis penggabungan gambar dan teks yang berbasis bitmap
6. Mampu menganalisis pemberian efek pada gambar bitmap.
7. Menerapkan penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor
8. Mampu menganalisis pemberian efek pada gambar vektor
9. Mengevaluasi desain berbasis bitmap dan vector.
10. Memproduksi media komunikasi grafis dalam bentuk cetak.
C. Pokok-pokok Materi
1. Unsur-Unsur Konseptual Nirmana.
2. Unsur-Unsur Visual Nirmana.
3. Prinsip keindahan bentuk.
4. Komposisi warna
5. Bitmap.
6. Vektor
7. Produksi Media Komunikasi Grafis