Page 37 - รายงานPLC สาระสังคมศึกษาศาสนาและวัฒนธรรม
P. 37

6.สรุปผล


                                     ้
                     จากการประยุกต์ใชนวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ การเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลางผ่านสื่อการ์ตูน
              บทละครและนวนิยาย วิชาประวัติศาสตร์ เรื่องการศึกษาเรื่องราวทางประวัติศาสตร์โดยใช้วิธีการทางประวัติศาสตร์
              ได้ผลสรุปดังนี้
               1.      นักเรียนพัฒนานวัตกรรมการจัดการเรียนรู้วิชาประวัติศาสตร์ได  ้

                     2. นักเรียนมีทักษะการท างาน การศึกษาหาความรู้ด้วยตนเองได  ้
                     3. นักเรียนสามารถพัฒนาตนเองทางด้านกระบวนการความคิดได  ้

              7.ประโยชน์ที่ได้รับ

               1.      นักเรียนสามารถใช้นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้วิชาประวัติศาสตร์การเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลางผ่าน
              สื่อการ์ตูน บทละครและนวนิยาย ได้เข้าใจง่าย ไม่น่าเบื่อและสนุกสนาน
                     2. นักเรียนฝึกทักษะการท างาน การศึกษาหาความรู้ด้วยตนเอง ไม่เพียงแต่จะสามารถใช้นวัตกรรมที่ครูสร้าง
              ขึ้นมาให้แล้ว แต่นักเรียนสามารถสร้างนวัตกรรมแลกเปลี่ยนแนวคิดกับเพื่อนในชั้นเรียนอีกด้วย

                     3. นักเรียนสามารถพัฒนาตนเองทางด้านกระบวนการความคิดได้โดยการคิดใหม่ ท าใหม่ คิดนอกกรอบ
   32   33   34   35   36   37   38   39   40