Page 71 - pengantar ilmu komputer1_Neat
P. 71

2.  Perangkat Lunak Real-Time.

                               Program-program yang memonitor/menganalisis kejadian dunia nyata

                               pada  saat  terjadinya  disebut  perangkat  lunak  real-time.  Elemen-
                               elemen  perangkat  lunak  real-time  mencakup  komponen  pengumpul

                               data yang mengumpulkan
                               dan  memformat  informasi  dari  lingkungan  eksternal,  sebuah

                               komponen  analisis  yang  mentransformasi  informasi  pada  saat

                               dibutuhkan  oleh  aplikasi,  sebuah  komponen  kontrol/output  yang
                               memberi respon kepada lingkungan eksternal, serta sebuah komponen

                               monitor yang mengkoordinasi semua komponen lain agar respon real-

                               timenya (I milidetik sampai 1 menit) dapat tetap terjaga. Perlu dicatat
                               di  sini  bahwa  real-time  berbeda  dengan  interaksi  atau  timesharing.

                               Sistem real-time harus merespon di dalam suatu rentang waktu yang
                               tetap.  Waktu  respon  sebuah  sistem  interaktif  (timesharing)  secara

                               normal dapat diperpanjang tanpa memberikan risiko kerusakan pada

                               hasil.
                           3.  Perangkat Lunak Bisnis

                               Sistem  diskrit  (contohnya  payroll,  account  receivable/payable,

                               inventory)  telah  mengembangkan  perangkat  lunak  sistem  informasi
                               manajemen (MIS) yang mengakses satu atau lebih database besar yang

                               berisi informasi bisnis. Aplikasi perangkat lunak bisnis juga  meliputi

                               penghitungan  klien/server  serta  penghitungan  interaktif  (misal
                               pemrosesan transaksi point-of-sale).

                           4.  Perangkat Lunak Teknik dan Ilmu Pengetahuan

                           5.  Perangkat  lunak  teknik  dan  ilmu  pengetahuan  ditandai  algoritma
                               number  crunching.  Perangkat  lunak  ini  memiliki  jangkauan  aplikasi

                               mulai dari astronomi sampai vulkanologi, dari analisis otomotif sampai

                               dinamika  orbit  pesawat  ruang  angkasa,  dan  dari  biologi  molekuler
                               sampai  pabrik  yang  sudah  diotomatisasi.  Computer-aided  design,

                               simulasi sistem, dan aplikasi interaktif yang lain, sudah mulai memakai









                                                                                                    66
   66   67   68   69   70   71   72   73   74   75   76