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Bouton « Save » (Sauvegarder) : il permet de sauvegarder votre sketch.
Bouton « Upload » (Téléverser) : ce bouton permet de compiler et téléverser votre
sketch sur la carte Arduino.
Bouton « Serial Monitor » (Moniteur sériel) : ce bouton fait apparaître le moniteur
sériel (voir ci-bas).
Bouton « Onglet » : il permet de basculer entre les sketchs.
MONITEUR SÉRIEL
Le moniteur sériel est utilisé pour afficher l'information qui est envoyée par la carte Arduino
vers l'application (habituellement par le câble USB). Il permet aussi d'envoyer de l'information à
la carte Arduino. Pour ce faire, il suffit d'écrire du texte dans le champ situé en haut de la
fenêtre et d'appuyer sur le bouton « Send ». Bien évidemment, avant de pouvoir faire ceci il
vous faut coder un programme approprié, prêt à recevoir cette information. Il est également
possible de régler le baudrate du moniteur sériel, qui précise à quelle vitesse le transfert des
données s'effectuera. Il est également possible d'établir une communication sérielle entre la
carte Arduino et d'autres périphériques ou logiciels. Nous verrons plus en détails cette fonction
dans les projets « Texte brillant » et « Oscilloscope ».
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