Page 24 - E-MODUL PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
P. 24

Dari tabel diatas, dapat kita lihat bahwa terdapat sebuah motor yang dapat digunakan untuk

               mendefinisikan beberapa object motor. Motor A dan motor B adalah object dari class motor,
               dimana  class  motor  memiliki  karakteristik  seperti  nomor  pelat,  warna,  isi  silinder  dan

               kecepatan yang diisi dengan pada tiap object motor A dan motor B. ketika diinstansiasi, setiap

               object  mendapat  satu  set  variabel  yang  baru.  Class  menyediakan  keuntungan  berupa
               reusability, artinya class dapat digunakan secara berulang-ulang dengan object yang berbeda.


               Praktik 1. Membuat Class, Object dan Memanggil Attribute

               Ikuti langkah-langkah berikut:


                   -  Sebelum membuat sebuah class, kita akan membuat package terlebih dahulu
                   -  Buka aplikasi NetBeans pada laptop atau computer masing-masing






















                   -  Kemudian klik kanan pada Soerce Packages































                                                           19
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29