Page 4 - E-MODUL PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
P. 4
PETA KEDUDUKAN MODUL
GLOSARIUM
❖ Abstrack: Gambaran untuk melihat objek dalam bentuk yang lebih sederhana
❖ Acces modifier: Hak akses yang diberikan kepada variabel / method ataupun
class dengan tujuan untuk menjaga integritas maupun kredibilitas apabila akan
diakses oleh objek lain
❖ Class: Hlue print objek untuk menciptakan sekumpulan fitur yang sama
❖ Hardware: Perangkat keras computer
❖ Inheritance: Pembuatan method dalam subclass yang memiliki ciri-ciri yang
sama dengan method superclass
❖ Instance: Representasi konkrit dan spesifik dari class
❖ Interface: Kumpulan dari nama-nama method yang dapat ditambahkan
kedalam class yang diwariskan dari superclassnya
❖ Keyword: kata kunci yang terdapat didalam Bahasa pemrograman
❖ Konkrit: sesuatu yang nyata
❖ Method: Fungsi yang didefinisikan di dalam kelas dan beroperasi pada
instance dari kelas tersebut
❖ Modifier: keyword yang digunakan untuk memberikan sesuatu yang berbeda
iii