Page 4 - E-MODUL PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
P. 4

PETA KEDUDUKAN MODUL






































                                                     GLOSARIUM
                        ❖  Abstrack: Gambaran untuk melihat objek dalam bentuk yang lebih sederhana
                        ❖  Acces modifier: Hak akses yang diberikan kepada variabel / method ataupun
                           class dengan tujuan untuk menjaga integritas maupun kredibilitas apabila akan
                           diakses oleh objek lain
                        ❖  Class: Hlue print objek untuk menciptakan sekumpulan fitur yang sama
                        ❖  Hardware: Perangkat keras computer
                        ❖  Inheritance: Pembuatan method dalam subclass yang memiliki ciri-ciri yang
                           sama dengan method superclass
                        ❖  Instance: Representasi konkrit dan spesifik dari class
                        ❖  Interface: Kumpulan dari nama-nama method yang dapat ditambahkan
                           kedalam class yang diwariskan dari superclassnya
                        ❖  Keyword: kata kunci yang terdapat didalam Bahasa pemrograman
                        ❖  Konkrit: sesuatu yang nyata
                        ❖  Method: Fungsi yang didefinisikan di dalam kelas dan beroperasi pada
                           instance dari kelas tersebut
                        ❖  Modifier: keyword yang digunakan untuk memberikan sesuatu yang berbeda




                                                              iii
   1   2   3   4   5   6   7   8   9