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三﹑展場設計說明
展覽區域-「行影區」、「捉影區」、「Fun影區」 (二)Fun影區
1.概念:
(一)行影區 本展區主要是以「Fun」為概念,即有趣、好玩;又有放映
的諧音。透過「踩」和「踏」的概念追尋影像,配合電影與
1.概念: 觀光的說明內容、電影片段與場景互動設計,讓民眾彷彿置
本展區主要是以「行」為概念,民眾經由入口意象的動線導 身不同的時空背景,暢遊電影裡各式各樣風情美貌的台灣,
引,觀看展覽緣起、規劃架構、影片故事、國內外成功案例 開始對一座城市產生新的想像與情感連結,也了解電影造成
介紹、製片簡歷、提供民眾對於展覽的基本認知與想像,讓 的觀光效應,進而產生旅遊行為及興趣
民眾對於電影和觀光有更深一層的了解;原來一部好的電影
產出,背後需要相當多的人力、物力、環境資源共同配合努 2.呈現方式:
力,以及所帶來的價值、對社會的貢獻。 a.拜客椅-以裝置藝術的概念,將現場空間裝置成一個影像
互動的場域。拜客椅為”Bike”椅之意,將腳踏車的意象結
2.呈現方式: 合椅座設計,佇立在現場,坐在上面,踩著腳踏車踏板,觀
a.入口意象- 賞展覽的主題影片,如同踩著單車跟著電影一起去旅行。
強調主題「行影‧捉影‧Fun影-跟著電影去旅行」,以黑
白色為基調,大量留白製造讓人放鬆、呼吸的空間感, 在 b.電影版圖-在展板的部份(拜客椅左側),結合台灣各地區
純淨無負擔的氛圍中,用耳朵聆聽電影製片的精采故事; 曾經為電影拍攝過的場景,象徵踩踏追尋台灣的電影足跡。
用眼睛感受最深刻的瞬間片段。主題搭配不同材質、不同層
次來呼應「行、捉、FUN」三個概念的漸進,加上光影的變 c.主題影片-透過剪輯整理的方式,介紹電影與觀光的關
化,一切極簡、層次豐富。 係。另外,加入一些電影片段,交互穿插於影片中,一方面
了解電影工作的流程,一方面回味當時觀看的片刻感受。
b.展板設計-
配合整體質感,分為二個部份。一在木工牆部份,延續黑白 d.360度環景-運用現場的電腦,可上網連線於「高雄拍片
色基調與留白風格,貼附本次策展概念、主題電影觀光等 網」,透過投影在半開放式牆面板裡的影像,讓民眾自由點
說明文字;另一邊在軌道展板上輸出介紹主題電影之故事大 選欲前往的場景後,隨著滑鼠的悠遊移動,感受360度環繞
綱、話題效應與幕後花絮等相關圖文,讓民眾開始進入電影 的氛圍,就像親臨現場一般。
的視覺旅行。
e.製片介紹與流程-運用圖文說明的方式,介紹製片的功能
與流程。
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8 展場設計說明
展場設計說明