Page 43 - demo
P. 43

42
                                                                                                             

                                                       ใบความรูที่  12

                                               เรื่อง  การสรางภาพเคลื่อนไหว

               จุดประสงคการเรียนรู
                    2.1  นักเรียนสามารถสรางการเคลื่อนไหวชนิดภาพตอภาพ

                    2.2  นักเรียนสามารถสรางการเลื่อนไหวแบบเปลี่ยนแปลงสถานที่

                    2.3  นักเรียนสามารถสราง Animation แบบLayer Mask
                    2.4  นักเรียนสามารถสราง Animation แบบตัวตามเมาส

                    2.5  นักเรียนสามารถสรางการเคลื่อนที่ของวัตถุตามเสนนําสายตา
                    2.6  นักเรียนสามารถสราง Animation แบบยอ-ขยายวัตถุ

                    2.7  นักเรียนสามารถสราง Animation แบบ Rotation

                    2.8  นักเรียนสามารถสราง Animation แบบ ใหวัตถุหมุนรอบตัวเอง
                    2.9  นักเรียนสามารถสราง Animation แบบColor Brightness



                      การสรางภาพเคลื่อนไหวแบงออกเปน 2 ชนิด คือ
                   1.  การเคลื่อนไหวชนิดภาพตอภาพ (Frame By Frame Animation)

                        เปนการแสดงภาพแตละภาพที่เรียงอยางตอเนื่องกัน  จนดูเหมือนวาภาพมีการเคลื่อนไหว
                    2.  การเคลื่อนไหวชนิดกําหนดจุดเริ่มตนและจุดสิ้นสุด (Tweened Animation)

                      เปนการเคลื่อนไหวที่มีการกําหนดจุดเริ่มตนและจุดสิ้นสุด ในการแสดงภาพเคลื่อนไหวและใชวิธีการ

               คํานวณ
                         ของ Flash ชนิดนี้มีดวยกันหลายแบบ

                      2.1 การเคลื่อนไหวแบบเปลี่ยนแปลงสถานที่ (Motion Tween)
                             การทํา Animation แบบยอ-ขยายวัตถุ

                             การทํา Animation แบบ Rotation

                             การทํา Animation แบบพลิกวัตถุ
                             การทํา Animation แบบ Guideline

                             การทํา Animation โดยใช Effect แบบ Brightness

                             การทํา Animation แบบใหวัตถุหมุนรอบตัวเอง
                             การทํา Animation แบบ Layer Mask

                      2.2 การเคลื่อนไหวแบบเปลี่ยนแปลงลักษณะเดิม (Shape Tween)

                            การเปลี่ยนแปลงรูป
                            การเปลี่ยนแปลงตัวอักษร
   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48