Page 25 - TEKNOLOJİ VE TASARIM 8.SINIF
P. 25

PERSPEKTİF TEKNİĞİ
                                          TEKNOLOJİ VE TASARIM
      Perspektif
      Bir nesnenin bir bakışta üç yüzünü birden görmeye ya da üç boyutlu hacimsel bir nesneyi bir düzlem üzerinde
      çeşitli çizgisel anlatım yolları ile oluşturulan görselleştirme tekniğine perspektif denir.

      Birkaç perspektif çizimi türü vardır: bir noktalı perspektif, iki nokta ve üç noktalı perspektifler.
      İki noktalı perspektif, ürün çiziminde en çok kullanılanıdır.


      Ünlü tasarımcı Leonardo da Vinci Perspektifin  üç yönüne işaret eder;
      1–Nesnelerin büyüklüğünü  mesafeye göre azaltmak (oranlama),

      2-Renklerin gözlerden nasıl uzaklaştıklarını anlatmak (tonlama),
      3-Uzaktaki nesnelerin daha az dikkatle bitirilmesi (detaylandırma),



                        Tek Boyutlu Perspektif
                        En kolay çizilebilen  perspektif çeşididir. Daha çok iç mekânların perspektif anlatımlarında
                        kullanılır. Cismin ön yüzü resim düzlemine paralel yerleştirilirse meydana gelen çizim tek
                        boyutlu perspektiftir.



                        Cismin iki kenarı resim düzlemine yatayda diğer iki kenarı resim düzlemine dikeyde
                        paraleldir. Diğer kenarlar ufukta bir noktada birleşerek tek boyut noktasını (esas noktayı)
                        oluştururlar.






      İki Boyutlu  Perspektif
      İki boyut  noktası (KN) alınarak çizilen  perspektif çizim çeşididir.

      İki boyutlu  perspektif çiziminde çizimi yapılacak cisim yan
      yüzleri düzlemle açı yapacak şekilde döndürülür. Sadece
      düşey kenarlar düzlemle paralel oluşturur. Bir boyutlu
      perspektife göre daha hoş görünür.








                                                Üç  Boyutlu Perspektif
                                                Cismi 3 boyutlu (genişlik, yükseklik, derinlik)

                                                olarak görmemizi sağlar. Koordinat sistemindeki x ve y
                                                koordinatları dışında üçüncü bir koordinat olan z ekseni işin
                                                içine dahil edilir. Derinlik hissi ile daha gerçekçi çizimlerde

                                                kullanılan bir tekniktir.




                                                       22
   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30