Page 23 - fish net
        P. 23
      – U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Combat
                  צעד – 9ארוע יצירה של הטנק
                       הטנק מכיל את רוב ההתנהגות המעניינת במשחק.
   נזדקק ל 3-משתנים אשר יגדירו לנו מתי מותר לו לירות ,כמה פעמים
נפגע ,והאם הוא מוגן .את המשתנים האלו ניצור בארוע היצירה שלו ואז
                                                 ניתן להם גם ערך התחלתי.
    נעבור לאוביקט  o_tank_leftעל ידי לחיצה כפולה
                                                         עליו בעץ המשאבים.
            מחלון סוגי הארועים נבחר בארוע
 .הוא קורה פעם אחת כאשר  בחלון הארועים יתווסף ארוע זה:
                                             האוביקט נוצר.
נעבור ללשונית  .controlנוסיף את פעולת 'קביעת משתנה'
ואת חלון התכונות נמלא כך ששם המשתנה יהיה  can_shootוהערך
                                                                 שלו יהיה .1
                         - 23 -
     	
