Page 34 - fish net
        P. 34
      – U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Combat
 -פעולת 'יצירת אוביקט זז' .בחלון  מלשונית  main1נוסיף
                                      התכונות שיפתח נבחר:
                                                נעבור על מה אומר כל דבר.
                                 o_bulletאומר שנייצר את אוביקט הכדור.
 x,yהם משתני המיקום של הטנק לכן כשרושמים אותם מתכוונים לייצר
        את הכדור היכן שנמצא הטנק .נזכור שהטנק הוא בגודל 32x32
  פיקסלים והגדרנו שלספרייט של הטנק המרכז שלו הוא נקודת הייחס
                     זאת אומרת ששם יווצר הכדור ,בדיוק במרכז הטנק.
  7הוא מהירות הכדור ו direction -הוא כיוון הטנק שזה גם הכיוון שבו
                                                         נרצה שהכדור יעוף.
                                         - 34 -
     	
