Page 78 - คู่มือนักศึกษา 2561
P. 78

่ ่
                                                                    สถ�บันเทคโนโลยีไทย-ญีปุน Thai-Nichi Institute of Technology

                           MTE-422   การรู้จำารูปแบบ                                    3(3-0-6)
                           MTE-424   การประยุกต์ใช้งานมัลติมีเดีย                       3(2-3-6)
                           MTE-427   ภาพเคลื่อนไหว 2 มิติ ขั้นสูง                       3(2-3-6)
                           MTE-428   วิชวลเอฟเฟค 3 มิติ                                 3(2-3-6)
                           MTE-429   ดนตรี และเสียงประกอบในงานมัลติมีเดีย               3(2-3-6)
                           MTE-430   การออกแบบตัวละคร 3 มิติ                            3(2-3-6)

                           MTE-431   ทัศนศาสตร์ของคอมพิวเตอร์สำาหรับมัลติมีเดีย         3(3-0-6)
                           MTE-433   หัวข้อพิเศษทางเทคโนโลยีมัลติมีเดีย 1               3(3-0-6)
                           MTE-434   หัวข้อพิเศษทางเทคโนโลยีมัลติมีเดีย 2               3(3-0-6)
                           MTE-435   การออกแบบ และพัฒนาเว็บไซต์ขั้นประยุกต์             3(2-3-6)
                           MTE-436   การเขียนโปรแกรมเว็บอินเทอร์แอคทีฟ                  3(2-3-6)                  65
                           MTE-437   การออกแบบ และพัฒนาเกมออนไลน์                       3(2-3-6)
                           MTE-438   สื่อโฆษณา และประชาสัมพันธ์                         3(2-3-6)
                           MTE-439   การคิดเชิงสร้างสรรค์ในการออกแบบ                    3(3-0-6)
                           MTE-44    จิตรกรรมดิจิทัล                                    3(2-3-6)                   หลักสูตร วิทย�ศ�สตรบัณฑิต
                           MTE-441   การผลิตรายการโทรทัศน์ประเภทรายการสาระบันเทิง       3(2-3-6)

                           MTE-442   การพัฒนาโปรแกรมบนระบบปฏิบัติการไอโอเอส             3(2-3-6)
                           MTE-443   การพัฒนาโปรแกรมสำาหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ขั้นสูง       3(2-3-6)
                           MTE-444   นวัตกรรมงานมัลติมีเดีย                             3(2-3-6)
                           MTE-445   การพัฒนาเกม 2 มิติ                                 3(2-3-6)
                           MTE-446   การแก้ไข และตกแต่งภาพขั้นสูง                       3(2-3-6)
                           MTE-447   การตัดต่อวีดิทัศน์                                 3(2-3-6)
                           MTE-448   มัลติมีเดียเพื่อการศึกษา                           3(2-3-6)
                           MTE-449   การใช้งาน APls ของเครือข่ายสังคมออนไลน์            3(3-0-6)
                    ทั้งนี้นักศึกษาสามารถเลือกเรียนรายวิชาในกลุ่มวิชากิจกรรมเสริมหลักสูตร หรือกลุ่มวิชาภาษาสำาหรับเทคโนโลยีมัลติมีเดีย โดยให้

              นับหน่วยกิตรวมอยู่ในกลุ่มวิชาเลือกสาขา ดังนี้้
   73   74   75   76   77   78   79   80   81   82   83