Page 178 - คู่มือนักศึกษา 2558
P. 178
AEN-408 การออกแบบแม่พิมพ์ และเบ้าหล่อ 3(2-3-6)
(Mold and Die Design)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : นักศึกษาชั้นปีที่ 3 หรือปีที่ 4
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
การออกแบบแม่พิมพ์เบื้องต้น อุปกรณ์ประกอบในโครงสร้างของแม่พิมพ์ชนิดต่าง ๆ วัสดุที่ใช้ท�าแม่พิมพ์ ขั้นตอนการออกแบบ
แม่พิมพ์ ทฤษฎีและวัสดุที่ท�าเบ้าหล่อพลาสติก เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง ข้อควรพิจารณาเบื้องต้นของการออกแบบเบ้าหล่อ การหดตัวและช่องว่าง
ชนิดของเบ้าหล่อ รูระบายและทางวิ่ง การทดสอบเบ้าหล่อ ฝึกการออกแบบด้วยโปรแกรม
AEN-409 เครื่องจักรขึ้นรูปด้วยการฉีดและกระบวนการผลิตพลาสติกและเรซิน 3(3-0-6)
(Injection Molding Machine and Plastic and Resin Processing)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : นักศึกษาชั้นปีที่ 3 หรือปีที่ 4
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
ประวัติของอุตสาหกรรมผลิตพลาสติกและเรซิน ค�าศัพท์ คุณสมบัติของพลาสติกชนิดต่าง ๆ การทดสอบพลาสติก การพัฒนา 165
ชิ้นงาน การสร้างแม่พิมพ์ การผลิตแบบต่อเนื่อง กระบวนการผลิตชิ้นส่วนพลาสติก การลงสี การพิมพ์ลาย การประกอบ การประยุกต์ใช้พลาสติก
และเรซินในยานยนต์ ดูงาน ณ สถานประกอบการ ชนิดของเครื่องจักรฉีดพลาสติก วัสดุที่ใช้ท�าแม่แบบ หลักการท�างานของเครื่องจักร หลัก
การการฉีด กระบวนการผลิต การป้อนวัตถุดิบ การหลอมละลาย การผสม การระบาย การให้ความดัน การควบคุม อุปกรณ์ การบ�ารุงรักษา สถาบันเทคโนโลยีไทย - ญี่ปุ่น Thai-Nichi Institute of Technology
AEN-410 อิเล็กทรอนิกส์ยานยนต์ร่วมสมัย 3(2-3-6)
(Contemporary Automotive Electronics)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : ENG-207 วิศวกรรมไฟฟ้า
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
การน�าพื้นฐานความรู้ทางด้านไฟฟ้าก�าลัง อิเล็กทรอนิกส์ ไมโครโปรเซสเซอร์ สนามและคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์กายภาพ
มาประยุกต์ใช้ในการศึกษาและท�าความเข้าใจ เทคโนโลยีชิ้นส่วนไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ยานยนต์ที่มีการใช้งานอยู่ในปัจจุบัน
AEN-411 หุ่นยนต์อุตสาหกรรม 3(2-3-6)
(Industrial Robots)
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน : นักศึกษาชั้นปีที่ 3 หรือปีที่ 4
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับหุ่นยนต์อุตสาหกรรม ชนิดและประเภทหุ่นยนต์ สมการคิเนเมติกและการแก้สมการคิเนเมติก ตัวตรวจวัดและ
ตัวกระท�าที่ใช้ในหุ่นยนต์ ลักษณะการเคลื่อนไหว การโปรแกรมและการตอบสนอง การโปรแกรมจุดไปจุด การโปรแกรมแบบโหมดสอน การ
เดินเครื่องระยะไกล สมการพลวัตรของแขนหุ่นยนต์ การควบคุมโดยการค�านวณแรงบิด การแก้ไขข้อผิดพลาด การออกแบบแขนหุ่นยนต์