Page 329 - คู่มือนักศึกษา 2559
P. 329

MIT-628  คอมพิวเตอร์กราฟิกขั้นสูงและภาพเคลื่อนไหว                       3(3-0-6)
                    (Advanced Computer Graphics and Animation)
          รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  ไม่มี
          รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
               ศึกษาค้นคว้าในหัวข้อเกี่ยวกับพื้นฐานทางด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของระบบคอมพิวเตอร์กราฟิก ภาษาทางด้านกราฟิก เวิร์คสเตชั่น
          และอุปกรณ์น�าเข้าข้อมูลทางด้านกราฟิก ลักษณะภาพ 2 มิติ และ 3 มิติ การเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิต เทคนิคการปฏิสัมพันธ์แบบทันที เทคนิค
          ของคอมพิวเตอร์กราฟิกในรูป 3 มิติส�าหรับการน�ามาช่วยในการออกแบบ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เส้นโค้งและพื้นผิว การออกแบบขั้นตอน
          วิธีเพื่อแสดงภาพกราฟิก การซ่อนผิวและการส่องสว่างบนผิววัตถุ

          MIT-629  การออกแบบการปฏิสัมพันธ์ระหว่างคอมพิวเตอร์และมนุษย์ขั้นสูง      3(3-0-6)
                    (Advanced Human-Computer Interaction Design)
          รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  ไม่มี
          รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
   316         การออกแบบขั้นสูงส�าหรับปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ รวมทั้งหลักการทางด้านประสบการณ์ของผู้ใช้ (UX : User
          Experience) พฤติกรรมมนุษย์ วิธีการต่าง ๆ ในการศึกษาและแปลพฤติกรรมมนุษย์ การวิเคราะห์กิจกรรม เทคนิคการสังเกต การออกแบบ
          แบบสอบถามและการวัดผล การพรรณนาสถาปัตยกรรมมนุษย์ การน�าไปประยุกต์ใช้ในการออกแบบกิจกรรมของผู้ใช้ การวิเคราะห์งาน เทคนิค
          การจ�าลองทางวิศวกรรมการประยุกต์ ใช้ในการออกแบบขั้นตอนการอินเตอร์เฟสระหว่างคอมพิวเตอร์และผู้ใช้ การเลือกค�าอุปมา วิธีการน�า
          เสนอการอินเตอร์เฟสและเครื่องมือสร้างต้นแบบ การศึกษาเกี่ยวกับการเรียนรู้ การจดจ�า การศึกษาความสามารถในการใช้และการวิเคราะห์
          โปรโตคอลแก้ปัญหาของการอินเตอร์เฟส และวัดประสิทธิภาพความสามารถในการใช้อินเตอร์เฟส


          MIT-631  การวิเคราะห์และออกแบบระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์                  3(3-0-6)
      คู่มือนักศึกษา ประจำาปี 2559
    Student Guide 2016
                    (Computer Network Analysis and Design)
          รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  ไม่มี
          รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
               ศึกษาค้นคว้าในหัวข้อเกี่ยวกับพื้นฐานการออกแบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์อย่างเป็นระบบ การวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ โปรแกรม
          ประยุกต์ เครื่องคอมพิวเตอร์ และระบบเครือข่าย การรวบรวมข้อมูลความต้องการ การวิเคราะห์คุณลักษณะการถ่ายเทข้อมูล การเลือกใช้
          เทคโนโลยีระบบเครือข่าย การออกแบบการเชื่อมโยงของ Switch และ Router การจัดการระบบเครือข่าย และการรักษาความปลอดภัยของ
          ข้อมูลผ่านระบบเครือข่าย การออกแบบการวางสายและจุดติดตั้งของอุปกรณ์ การก�าหนด Address ของอุปกรณ์ในระบบเครือข่าย

          MIT-632  การสวิทช์และเร้าติ้งบนเครือข่าย                                3(3-0-6)
                    (Network Switching and Routing)
          รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  ไม่มี
          รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
   324   325   326   327   328   329   330   331   332   333   334