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Glosario



                      1.  ACUMULADOR:  Campo  o  variable  que  sirve  para  llevar  una  suma  o

                         cuenta de diferentes valores.

                      2.  ALGORITMO CUALITATIVO, Son aquellos que resolver un problema no
                         ejecuta operaciones matemática en el desarrollo de algoritmo.

                      3.  ALGORITMO  CUANTITATIVO,  Son  aquellos  algoritmos  que  ejecutan
                         operaciones numéricas durante su ejecución.

                      4.  ALGORITMO: Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo,
                         los cuales expresan la lógica de un programa.

                      5.  ALMACENAMIENTO PRIMARIO: La memoria interna de la computadora

                         (RAM).
                      6.  ALMACENAMIENTO VIRTUAL: Es una técnica que simula mas memoria

                         que la que realmente existe y permita a la computadora ejecutar varios

                         programas simultáneamente, sin importar su tamaño.
                      7.   ARCHIVO: Son un conjunto de registros lógicos.

                      8.  BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de las bibliotecas de
                         datos que son requeridas y organizaciones para cubrir sus requisitos de

                         procesos y recuperación de información.
                      9.   BASIC: ( BIGINNERS ALL PURPUS SIMBOLIC INSTRUTION CODE ),

                         Lenguaje  de  instrucciones  simbólicas  de  propósito  general  para

                         principiantes,  está  disponible  en  modo  compilador  e  interprete,  siendo
                         este  último  el  más  popular  para  el  usuario  circunstancial  y  para  el

                         programador principiante.
                      10. BIT:(dígito binario ) un dígito simple de un numero binario (1 ó 0)

                      11. BUFFERS:  Memoria  intermedia,  una  porción  reservada  de  la  memoria,
                         que se utiliza para almacenar datos mientras son procesados.

                      12. BYTE: Grupo de bits adyacentes operados como una unidad,

                      13.  CAMPO  ALFANUMERICO,  el  que  puede  almacenar  cualquier  carácter
                         (dígito, letra, símbolo especial ).

                      14. CAMPO NUMÉRICO, el que solo puede almacenar valores (dígitos).

                      15. CAMPO:  Es  el  espacio  en  la  memoria  que  sirve  para  almacenar
                         temporalmente un dato durante el proceso, Su contenido varia durante la

                         ejecución del programa.

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