Page 58 - Modul 3D Modeling 2022
P. 58
GLOSARIUM
1. Animator adalah seorang seniman yang menciptakan berbagai ragam gambar yang
akan membentuk ilusi seolah-olah bergerak pada saat ditayangkan dengan cepat
yang disebut dengan frame.
2. Aesthesis adalah berasal dari bahasa Inggris yang artinya estetis atau estetika.
3. Visual Effect/Efek visual adalah proses di mana pencitraan membuat atau
memanipulasi luar konteks dari rekaman peran hidup dalam pembuatan film.
4. Kolektif adalah sekumpulan pribadi yang bekerja sama untuk tujuan tertentu tanpa
adanya hierarki di dalamnya.
5. Frame adalah satuan terkecil dalam video sedangkan pada programe flash, frame
diumpamakan seperti kertas hvs yang telah Digambar, dan contoh apabila framenya
kita perpanjang sebanyak 5 frame, maka diumpamakan seperti 5 kertas hvs dengan
gambar yang sama. Apabila kita mengubah gambar salah satu frame, maka frame
yang lain akan mengikuti perubahan gambar tersebut.
6. Rendering adalah proses akhir menyatukan antar sequecq dan antar scene.
7. Hardsurface adalah objek yang memiliki permukaan yang cenderung geometrik atau
kotak-kotak, sehingga lebih keras dan biasanya memiliki sudut di dalam setiap
sisinya.
8. Storyboard/papan cerita adalah salah satu cara alternatif untuk mensketsakan
kalimat penuh sebagai alat perencanaan. Papan cerita menggabungkan alat bantu
narasi dan visualisasi pada selembar kertas sehingga naskah dan visual terkoordinasi.
9. Trim berfungsi untuk memotong objek Shape.
10. Envelope tool adalah perintah yang berfungsi untuk membentuk suatu objek seolah-
olah objek tersebut terbungkus oleh suatu bentuk.
11. Extrude tool adalah perintah untuk memberikan efek 3D dari objek 2 dimensi
(menebalkan)
12. Viewport adalah Ruang kerja dimana kita dapat melakukan proses pekerjaan dalam
membuat animasi.
13. Timeline adalah fungsi pewaktu yang digunakan saat membuat animasi.
14. Reflectivity adalah teknik yang dapat membuat gambar/objek menjadi terlihat
semakin nyata dengan cara merefleksikan lingkungan sekitar di permukaan objek
atau disebut pantulan lingkungan sekitar objek.
15. Wireframe adalah objek 3D yang dideskripsikan objek tanpa permukaan.
16. Subdivision surface adalah fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yang
sudah disediakan oleh blender.
TeknikAnimasi Pemodelan Objek 3D (3D Hardsurface) 58