Page 171 - 2018_ky_univ
P. 171
2018 대학요람
시각정보디자인 2
◾ 시각정보디자인의 이론과 실습을 통해 디자인 과정의 프로세스를 이해하고 제작한다.
타이포그라피2
◾ 타이포그래피를 활용한 디자인 응용능력을 습득한다.
표현기법
◾ 디자인적 창조적 사고와 시각적 표현을 위한 다양한 실습 및 이론적 배경에 대해 연구한다.
광고사진 표현기법
◾ 사진 노출에 대한 이해 및 조명 실습을 통한 스튜디오 촬영능력을 습득한다.
◾ 촬영 상황별 조명 실습을 통한 실무 능력을 배양한다.
◾ 디지털디자인 소프트웨어를 활용하여 화면 구성 요소 디자인 제작 능력을 배양한다.
디지털조형실기
◾ 디자인 원리, 원칙, 구성요소 등을 실예의 분석을 통해 확인해보고, 글로벌 시대의 비주얼 디자인,
컴퓨터그래픽 디자인, 오프라인/온라인 디지털 디자인 등에 있어서 전문 용어들의 개념을 파악하
여 디자인의 기본 개념 및 활용기법의 기반을 다진다.
컴퓨터그래픽스 응용
◾ 컴퓨터를 활용하여 그래픽 데이터를 수집하고 콘셉트에 맞는 시각화 작업을 구현할 수 있는 프로
그램 활용법의 다양한 응용방법을 익히며 이를 통해 트로토타입을 제작하는 능력을 배양한다.
영상광고디자인Ⅰ
◾ 2D, 3D 그래픽을 활용하여 영상광고 표현기법 및 제작 프로세스를 실습한다.
인쇄광고디자인I
◾ 시각정보 디자인의 기초 이론을 이해할 수 있다.
◾ 포토샵 프로그램을 활용한 사진보정 및 이미지 디자인을 할 수 있다.
◾ 광고 제작 실무에 적용 가능한 이미지 크리에이티브 기법을 구현할 수 있다.
일러스트레이션 1
◾ 일러스트레이션의 이론적 개념 정의 및 실습을 통한 기술 습득 및 이해능력을 기른다.
171