Page 18 - E-MODUL PROGRAM LINEAR
P. 18

Langkah Penyelesaian



                3. Membuat model matematika

                   Dalam  membuat  model  matematika  dari  permasalahan  program  linear  kalian  harus
                   memperhatikan tanda pertidaksamaan yang akan digunakan.


                   Dalam permasalahan dimisalkan: Kue jenis I =   
                                                    Kue Jenis II =   
                   Sehingga didapatkan:

                   Fungsi tujuan dari permasalahan adalah      ,     = 1.000   + 2.000  
                   Fungsi kendala dari permasalahan adalah: 40   + 20   ≤ 6.000

                                                             30   + 10   ≤ 4.000
                                                                            ≥ 0
                                                                            ≥ 0



                                                                      Menyajikan konsep dalam berbagai bentuk
                                                                                 representasi matematis












                                              Dalam menyelesaikan permasalahan
                                           program linear yaitu untuk mencari nilai
                                          optimum dari suatu fungsi tujuan terdapat
                                            dua metode yang dapat digunakan yaitu
                                            metode uji titik pojok dan metode garis
                                                             selidik.




























                                                                                                            7
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23