Page 10 - VIRTAA AJASSA NO 5 2022
P. 10
10 virtaaajassa.fi 4.5.2022 n:o 5
Arvostelussa
vahinkoa vihollisiin, joten
tätäkin pitää käyttää tak-
tisesti.
Peli on kooltaan valtava!
Pelkäsin jo kolmannen lu-
vun lopussa, että peli on
pian ohi, koska olin pelan-
nut peliä jo 14 tuntia. Olen
vahvasti sitä mieltä, että
tämmöisessä silmistä päin
kuvatussa FPS kokemuk-
sessa kaksitoista tuntia on
Julkaisija: Bethesda vähän yllättäen eniten pe- ihan passeli pituus AAA
luokan pelissä. Pelissä pää
vanhoja
lattavuudeltaan
Softworks klassikkoja kuten Hexen tarkoituksena on juonen
Kehittäjä: Tango Gamework tai Heretic. Pelaajalla on selvittämisen lisäksi va-
Alustat: Ps5, PC, käytännössä käytössään pauttaa kaikki kaksisataa
Xbox Series X/S tuuli eli pistooli, Tuli eli kuusikymmentä tuhatta
Testattu: Ps5 sinko/tarkkuuskivääri ja sielua. Nämä jaetaan pe- niistä jää monesti hyvä lojen katoilta toisille et- tenkin mahikset voittoon!
Pelaajia: 1 lyhyen matkan vesi haulik- lissä n. 250 sielun pake- mieli. Vaikka moni näistä sien kummituksia ja tämä Onneksi ruuan syöminen
Ikärajoitus: 16 ko. Lisäksi pelissä on tois- teissa, joten jo kymmenen käsitteleekin japanilaisen on erittäin kivaa. Talojen kestää hetken. Syödessä
Julkaisupäivä: 25.03.2022 tuhannen sielun keräämi- yhteiskunnan raadolli- kattoja ei valitettavasti et voi taistella joten tämä
sijaisena aseena jousipys- suutta. käytetä pelissä parhaalla
Paranormaalia sy. Sitten pelaaja voi myös nen on tuntuva urakka! Peli on hyvin mieliku- mahdollisella tavalla. Tämä tasapainottaa asioita. pelissä
Harmillisesti
Tässä pelissä paras sisältö
heittää semmoisia pape-
neo-folkkia! rinpaloja, jotka toimivat on ehdottomasti sivuteh- vituksellinen. Pelimaail- tutkimisen vapaus on to- vaatteet tuovat vain visu-
Peli alkaa siitä, että Akito sähkö ansana tai suojaavat tävät. Näissä yleensä autat massa nähdään kaikkia ja- della siistiä. Aluksi peli- aalista vaihtelua. Ottaen
panilaisesta mytologiasta
maailma on rajattu mutta
kuolee moottoripyöräon- pelaajaa tai tekevät pelaa- jotain aavetta löytämään tuttuja otuksia kuten Ten- myöhemmin kun avaat py- huomioon, että kysees-
nettomuudessa. Haamu jasta näkymättömän. Näitä rauhan sielulleen. Yleensä guja. Lentäviä lintuja, jotka häkköjä, pääset eroon tap- sä on FPS peli ja yksinpeli
mennään johonkin taloon
niin vaatteet on täysin ohi
yksityisetsivä KK on et- viimeisiä en ihan hirveästi tai paikkaan sisälle, min- ovat rakennusten katolla pavasta sumusta ja pääset
simässä itselleen kehoa käyttänyt pelin aikana. ne juonessa ei muuten ja joihin pelaaja voi eräällä tutkimaan kaupunkia laa- mennyt mahdollisuus pelin
minkä haluaa vallata ja Koska panoksia on erit- mentäisi. Nämä paikat on kyvyllä hypätä. Kannattaa jemmin. tekijöiltä! Pelaaja voi käyt-
tää käsi nauhoja, joista saa
päättää hypätä Akitoon. täin rajatusti varsinkin käsin tehtyjä ja jännittä- avata tämä kyky ensi tilas- Neljännessä luvussa kau- lisää kykyjä. Käytännös-
Akitolla on kuitenkin kova alussa. Pelaajan on koko viä. Yleensä sivutehtävät sa! Pelissä on Kappoja, jot- punki on mahdollista avata
tahto pelastaa siskonsa, ajan vaihdettava lennosta nostavat esiin jotain ja- ka ovat kaljuja kilpikonna lähes kokonaan ja suosit- sä käytin koko pelin niitä,
jotka antoivat tylsän 30%
käyttämäänsä asetta. Eri
joka on sairaalassa. KK aseilla on eri etäisyydet panilaisen yhteiskunnan hirviöitä. Kappat rakasta- telen tämän tekemistä ensi lisää vahinkoa kuhunkin
taas haluaa pysäyttää ou- mistä ne toimivat tehok- piirrettä. Sivutehtävä voi vat kurkkua! Peli on todel- tilassa. Pyhäkköjen avaa-
don maskikkaan kaverin, kaasti. Kun aikansa pau- käsitellä, vaikka antiso- linen kunnianosoitus ja- minen avaa uusien kentän aseeseen. Olin kiinnostu-
nut kokeilemaan muitakin
joka terrorisoi Tokyota. kuttaa vihollista tämän siaalisuutta, Japanilaista panilaiselle mytologialle ja osien lisäksi ja myös uusia mutta suurin osa oli ää-
Tämä maskipää on ilmei- ydin paljastu ja silloin tä- työpaikka kulttuuria tai peli toimii yllättävän päte- sivutehtäviä. pelissä on rimmäisen tylsiä. Hyökkä-
sesti lähettänyt kaikki ih- män voi tappaa yhdellä is- vastaavaa. Yksi modernin vänä virtuaalimatkana To- vahva Ubisoftin avoimen yksen prosentti muuttuu
miset Tokyosta pois ja kulla joko kaukaa tai lähel- fiktio kirjoittamisen suu- kyoon. En ole harmikseni maailman tunnelma. Visu- tai jousipyssyn vahinko
täyttänyt kaupungin vaa- tä. Läheltä homma hoituu rista ongelmista on liialli- koskaan itse käynyt Japa- alit ja kaikesta läpi paista- muuttuu.
rallisella usvalla ja haamuil- paljon nopeammin ja jos nen dekonstruktio. Tämä nissa. Olen Tokyon nähnyt va japanilainen kulttuuri Omaperäisimmät olivat
la. Hänellä on myös pahoja ytimen tuhoamista yrit- tarkoittaa, että hyper- niin monessa pelissä mal- pelastavat tässä tapauk- ihan kiinnostavia mutta
tarkoitusperiä Akiton pik- tää kaukaa voi vihollisen fokusoidaan yhteiskunnan linnettuna, että kaupunki sessa paljon. Peli ei tunnu eivät tarpeeksi tehokkaita,
kusiskon suhteen. apuri vapauttaa kaverinsa, ongelmiin ja luodaan sa- on uskottavasti tehty ja läheskään niin tyypilliseltä että olisin lopulta halunnut
Itse peli on silmistä päin jos osuu pelaajaan hyök- malla monesti todella ne- kiinnostava tutkia. Kissa avoimen maailman peliltä,
kuvattu avoimen maailman käyksellä. Ytimen tuhoa- gatiivinen kuva nyky-yh- yokait pitävät kauppoja kun voisi helposti kuvitel- vaihtaa käsinauhojani. Toi-
saalta mikäli pelaat peliä
FPS räiskintä. Tämä on misesta saa enemmän ko- teiskunnasta. Ghostwire ei auki ihmisten kadottua ja la. Toisaalta, jos japanilai- vähän eri järjestyksessä,
ehkä hieman harhaanjoh- kemuspisteitä ja enemmän täysin vältä tätä ongelmaa. myyvät pelaajalle tarvit- nen kulttuuri ei hetkauta niin saatat keksiä muillekin
tavaa, koska taistelu hoi- mittaria millä voi aktivoida Lähtökohtaisesti sanoisin, tavia tavaroita. Pelissä ei käsissäsi on silti teknisesti käsi nauhoille hyötykäyt-
detaan kung-fu käsimer- erikois moodiin. Erikois että nämä lyhyet sivuta- ole putoamis- vahinkoa. pätevä ammuskelupeli. töä. Lisäksi jokainen kä-
keillä eli taikomalla. Näin moodissa saat panokset rinat on tehty tarpeeksi Joten varsinkin myöhem- Pelin kanssa julkaistiin sinauha voidaan parantaa
ollen peli muistuttaa ehkä täyteen ja teet isompaa pilke silmäkulmassa, että min voit hyppiä kerrosta- Ghostwire Tokyo Prelude aina tasolle 3 asti löytä-
niminen "demo". Tämä mällä lisää samaa. Tämä on
peli on tekstiseikkailu eli hyvä, koska vaikka löydät
visual-novel. Sen voi kat- parhaat käsinauhat niin
soa etukäteen, jos kiin- pelissä on vielä lisää kiin-
nostaa tietää vähän pelin nostavaa etsittävää. Läh-
maailmasta. On kuitenkin
kyseenalaista kuluttajan tökohtaisesti pelissä on
kannalta julkaista tämmöi- liian vähän kiinnostavaa
löydettävää. Koska asus-
nen demo mikä on ihan eri, teet eivät tee mitään pe-
kun peli itse. Itse suositte-
len välttämään tätä kump- lillistä ja aseitakin on vain
pani teosta. En saanut siitä kolme koko pelissä niin
itse mitään järkevää irti. tämä jättää toivomisen va-
Pelissä on myös ruoka raa kerättäviin asioihin.
systeemi missä pelaaja voi Ghostwire tokyon maa-
ahtaa naamaansa japani- ilma imi mukaansa mutta
laisia herkkuja. Aika pian lopulta köyhähkö juoni.
pelin alun jälkeen voit vain Heikot kerättävät esineet
syödä niitä kalleimpia eri- ja itseään kovasti toistava
koisruokia ja tämä helposti tekeminen vetävät arvo-
trivialisoi tappelu osuuksia. sanaa alas.
Onnekseni en kohdannut
itse tätä ongelmaa vaan Väinö Hirvelä
vaikealla vaikeustasolla
pelin vaikeus oli tosi sopiva
itselle ja kuolin jatkuvasti.
Aina tuntui, että on kui-