Page 10 - VIRTAA AJASSA NO 5 2022
P. 10

10                                                                  virtaaajassa.fi                                         4.5.2022 n:o 5



                       Arvostelussa



                                                       vahinkoa vihollisiin, joten
                                                       tätäkin pitää käyttää tak-
                                                       tisesti.
                                                         Peli on kooltaan valtava!
                                                       Pelkäsin jo kolmannen lu-
                                                       vun  lopussa, että  peli on
                                                       pian ohi, koska olin pelan-
                                                       nut peliä jo 14 tuntia. Olen
                                                       vahvasti sitä mieltä, että
                                                       tämmöisessä silmistä päin
                                                       kuvatussa FPS kokemuk-
                                                       sessa kaksitoista tuntia on
       Julkaisija: Bethesda    vähän yllättäen eniten pe-  ihan passeli pituus AAA
                                                       luokan pelissä. Pelissä pää
                                               vanhoja
                               lattavuudeltaan
       Softworks               klassikkoja kuten Hexen   tarkoituksena on juonen
       Kehittäjä: Tango Gamework   tai Heretic. Pelaajalla on   selvittämisen lisäksi va-
       Alustat: Ps5, PC,       käytännössä  käytössään  pauttaa kaikki kaksisataa
       Xbox Series X/S         tuuli eli pistooli, Tuli eli   kuusikymmentä  tuhatta
       Testattu: Ps5           sinko/tarkkuuskivääri  ja  sielua.  Nämä jaetaan pe-  niistä jää monesti hyvä   lojen katoilta toisille et-  tenkin mahikset voittoon!
       Pelaajia: 1             lyhyen matkan vesi haulik-  lissä n. 250 sielun pake-  mieli. Vaikka moni näistä   sien kummituksia ja tämä   Onneksi ruuan syöminen
       Ikärajoitus: 16         ko.  Lisäksi pelissä on tois-  teissa, joten jo kymmenen   käsitteleekin japanilaisen   on erittäin kivaa. Talojen   kestää hetken. Syödessä
       Julkaisupäivä:  25.03.2022                      tuhannen sielun keräämi-  yhteiskunnan  raadolli-  kattoja  ei  valitettavasti   et voi taistella joten tämä
                               sijaisena aseena jousipys-                       suutta.                 käytetä pelissä parhaalla
          Paranormaalia        sy.  Sitten pelaaja voi myös   nen on tuntuva urakka!  Peli on hyvin mieliku-  mahdollisella tavalla. Tämä   tasapainottaa asioita. pelissä
                                                                                                                                  Harmillisesti
                                                         Tässä pelissä paras sisältö
                               heittää semmoisia pape-
           neo-folkkia!        rinpaloja, jotka toimivat   on ehdottomasti sivuteh-  vituksellinen.  Pelimaail-  tutkimisen vapaus on to-  vaatteet tuovat  vain visu-
        Peli alkaa siitä, että Akito   sähkö ansana tai suojaavat   tävät. Näissä yleensä autat   massa nähdään kaikkia ja-  della siistiä. Aluksi peli-  aalista vaihtelua. Ottaen
                                                                                panilaisesta mytologiasta
                                                                                                        maailma  on rajattu  mutta
       kuolee moottoripyöräon-  pelaajaa tai tekevät pelaa-  jotain aavetta löytämään   tuttuja otuksia kuten Ten-  myöhemmin kun avaat py-  huomioon, että kysees-
       nettomuudessa.  Haamu   jasta näkymättömän. Näitä   rauhan sielulleen. Yleensä   guja. Lentäviä lintuja, jotka   häkköjä, pääset eroon tap-  sä on FPS peli ja yksinpeli
                                                       mennään johonkin taloon
                                                                                                                                 niin vaatteet on täysin ohi
       yksityisetsivä KK on et-  viimeisiä en ihan hirveästi   tai paikkaan sisälle, min-  ovat rakennusten katolla   pavasta sumusta ja pääset
       simässä itselleen kehoa   käyttänyt pelin aikana.  ne  juonessa  ei  muuten   ja joihin pelaaja voi eräällä   tutkimaan kaupunkia laa-  mennyt mahdollisuus pelin
       minkä  haluaa  vallata  ja   Koska panoksia on erit-  mentäisi. Nämä paikat on   kyvyllä hypätä. Kannattaa   jemmin.      tekijöiltä! Pelaaja voi käyt-
                                                                                                                                 tää käsi nauhoja, joista saa
       päättää hypätä Akitoon.   täin rajatusti varsinkin   käsin tehtyjä ja jännittä-  avata tämä kyky ensi tilas-  Neljännessä luvussa kau-  lisää kykyjä.  Käytännös-
       Akitolla on kuitenkin kova   alussa. Pelaajan on koko   viä.  Yleensä  sivutehtävät   sa! Pelissä on Kappoja, jot-  punki on mahdollista avata
       tahto pelastaa siskonsa,   ajan vaihdettava lennosta   nostavat esiin jotain ja-  ka ovat kaljuja kilpikonna   lähes kokonaan ja suosit-  sä  käytin  koko  pelin  niitä,
                                                                                                                                 jotka antoivat tylsän 30%
                               käyttämäänsä asetta. Eri
       joka on sairaalassa.    KK   aseilla on eri etäisyydet   panilaisen  yhteiskunnan  hirviöitä. Kappat rakasta-  telen tämän tekemistä ensi   lisää vahinkoa kuhunkin
       taas haluaa pysäyttää ou-  mistä ne toimivat tehok-  piirrettä.  Sivutehtävä voi   vat kurkkua! Peli on todel-  tilassa. Pyhäkköjen avaa-
       don maskikkaan kaverin,   kaasti.  Kun aikansa pau-  käsitellä, vaikka antiso-  linen kunnianosoitus ja-  minen avaa uusien kentän   aseeseen.  Olin kiinnostu-
                                                                                                                                 nut kokeilemaan muitakin
       joka terrorisoi Tokyota.   kuttaa vihollista tämän   siaalisuutta,  Japanilaista  panilaiselle mytologialle ja   osien lisäksi ja myös uusia   mutta suurin osa oli ää-
       Tämä maskipää on ilmei-  ydin paljastu ja silloin tä-  työpaikka kulttuuria tai   peli toimii yllättävän päte-  sivutehtäviä. pelissä on   rimmäisen tylsiä. Hyökkä-
       sesti lähettänyt kaikki  ih-  män voi tappaa yhdellä is-  vastaavaa.  Yksi modernin   vänä virtuaalimatkana To-  vahva Ubisoftin avoimen   yksen prosentti muuttuu
       miset Tokyosta pois ja   kulla joko kaukaa tai lähel-  fiktio kirjoittamisen suu-  kyoon.  En  ole  harmikseni   maailman tunnelma. Visu-  tai jousipyssyn vahinko
       täyttänyt  kaupungin  vaa-  tä. Läheltä homma hoituu   rista ongelmista on liialli-  koskaan itse käynyt Japa-  alit ja kaikesta läpi paista-  muuttuu.
       rallisella usvalla ja haamuil-  paljon  nopeammin  ja  jos   nen dekonstruktio. Tämä   nissa. Olen Tokyon nähnyt   va japanilainen kulttuuri   Omaperäisimmät olivat
       la. Hänellä on myös pahoja   ytimen tuhoamista yrit-  tarkoittaa, että hyper-  niin monessa pelissä mal-  pelastavat tässä tapauk-  ihan kiinnostavia mutta
       tarkoitusperiä Akiton pik-  tää kaukaa voi vihollisen   fokusoidaan yhteiskunnan   linnettuna, että kaupunki   sessa paljon. Peli ei tunnu   eivät tarpeeksi tehokkaita,
       kusiskon suhteen.       apuri vapauttaa kaverinsa,   ongelmiin ja luodaan sa-  on uskottavasti tehty ja   läheskään niin tyypilliseltä   että olisin lopulta halunnut
        Itse peli on silmistä päin   jos osuu pelaajaan hyök-  malla monesti todella ne-  kiinnostava  tutkia.  Kissa   avoimen maailman peliltä,
       kuvattu avoimen maailman   käyksellä. Ytimen tuhoa-  gatiivinen kuva nyky-yh-  yokait pitävät kauppoja   kun voisi helposti kuvitel-  vaihtaa käsinauhojani. Toi-
                                                                                                                                 saalta  mikäli pelaat peliä
       FPS räiskintä. Tämä on   misesta saa enemmän ko-  teiskunnasta. Ghostwire ei   auki ihmisten kadottua ja   la. Toisaalta, jos japanilai-  vähän eri järjestyksessä,
       ehkä hieman harhaanjoh-  kemuspisteitä ja enemmän   täysin vältä tätä ongelmaa.   myyvät pelaajalle tarvit-  nen kulttuuri ei hetkauta   niin saatat keksiä muillekin
       tavaa, koska taistelu hoi-  mittaria millä voi aktivoida   Lähtökohtaisesti sanoisin,   tavia tavaroita. Pelissä ei   käsissäsi on silti teknisesti   käsi nauhoille hyötykäyt-
       detaan kung-fu käsimer-  erikois moodiin. Erikois   että nämä lyhyet sivuta-  ole putoamis- vahinkoa.   pätevä ammuskelupeli.  töä. Lisäksi jokainen kä-
       keillä  eli  taikomalla.  Näin   moodissa saat panokset   rinat on tehty tarpeeksi   Joten varsinkin myöhem-  Pelin  kanssa  julkaistiin   sinauha voidaan parantaa
       ollen peli muistuttaa ehkä   täyteen ja teet isompaa   pilke silmäkulmassa, että   min voit hyppiä kerrosta-  Ghostwire  Tokyo  Prelude   aina tasolle 3 asti löytä-
                                                                                                        niminen "demo". Tämä     mällä lisää samaa. Tämä on
                                                                                                        peli on tekstiseikkailu eli   hyvä, koska vaikka löydät
                                                                                                        visual-novel. Sen voi kat-  parhaat käsinauhat niin
                                                                                                        soa etukäteen, jos kiin-  pelissä on vielä lisää kiin-
                                                                                                        nostaa tietää vähän pelin   nostavaa etsittävää. Läh-
                                                                                                        maailmasta. On kuitenkin
                                                                                                        kyseenalaista  kuluttajan  tökohtaisesti pelissä on
                                                                                                        kannalta julkaista tämmöi-  liian  vähän  kiinnostavaa
                                                                                                                                 löydettävää. Koska asus-
                                                                                                        nen demo mikä on ihan eri,   teet eivät tee mitään pe-
                                                                                                        kun peli itse. Itse suositte-
                                                                                                        len välttämään tätä kump-  lillistä ja aseitakin on vain
                                                                                                        pani teosta. En saanut siitä   kolme koko pelissä niin
                                                                                                        itse mitään järkevää irti.  tämä jättää toivomisen va-
                                                                                                         Pelissä on myös ruoka   raa kerättäviin asioihin.
                                                                                                        systeemi missä pelaaja voi   Ghostwire tokyon maa-
                                                                                                        ahtaa naamaansa japani-  ilma imi mukaansa mutta
                                                                                                        laisia  herkkuja.  Aika  pian   lopulta köyhähkö juoni.
                                                                                                        pelin alun jälkeen voit vain   Heikot kerättävät esineet
                                                                                                        syödä niitä kalleimpia eri-  ja  itseään  kovasti  toistava
                                                                                                        koisruokia ja tämä helposti   tekeminen  vetävät  arvo-
                                                                                                        trivialisoi tappelu osuuksia.   sanaa alas.
                                                                                                        Onnekseni en kohdannut
                                                                                                        itse tätä ongelmaa vaan            Väinö Hirvelä
                                                                                                        vaikealla  vaikeustasolla
                                                                                                        pelin vaikeus oli tosi sopiva
                                                                                                        itselle ja kuolin jatkuvasti.
                                                                                                        Aina tuntui, että on kui-
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15