Page 22 - Introduccion a la Programacion
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22 Introducción a la Programación
Tipo de dato Ejemplo
“Hola mundo”
“Pedro Ruíz”
Cadena de caracteres
“uva”
“Sí”
Booleno True/Falso
(2 valores) Verdadero/Falso
01/01/2020
Fecha
01 enero del 2020
Tabla 1. Tipos de datos
Prueba de escritorio
En los ejercicios mostrados de este libro se incluyó la prueba de escritorio.
Y ¿qué es la prueba de escritorio?, es el funcionamiento simulado de un
algoritmo el cual se lleva a cabo de manera manual, ayuda a determinar la
validez de este. Al realizar la prueba de escritorio se manipulan variables
las cuales se siguen paso a paso, lo que significa que de manera manual eje-
cuto (línea por línea) el algoritmo de inicio a fin y los valores que se gene-
ran de esa ejecución o corrida de algoritmo (ejecutar es sinónimo de correr
un algoritmo o programa de computadora) en otras palabras, consiste en
generar una tabla con tantas columnas como variables tenga el algoritmo y
seguir las instrucciones asignando valores solicitados.
Cabe señalar, como ya se mencionó, la prueba de escritorio sirve para iden-
tificar si se ejecuta correctamente el algoritmo por ello se recomienda rea-
lizar más de una ejecución o corrida con valores correctos solicitados y con
valores incorrectos, y esto asegura aún más la veracidad y validez de este.
Español estructurado. ¿Qué significa?
Son instrucciones en nuestro idioma nativo, el español, donde se introdu-
cen las diversas estructuras algorítmicas que nos llevan paso a paso bajo
cierto orden para que sea muy fácil de entender y se desarrolla la solución
de un problema de manera manual, dando paso al pseudocódigo y poste-
riormente a codificarlo. Es el primer acercamiento para desarrollar un al-
goritmo.