Page 288 - Introduccion a la Programacion
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288     Introducción a la Programación





                        Imprime en pantalla las tablas de multiplicar hasta llegar a la tabla 9, la
                        imprime y finaliza la ejecución del algoritmo.



                            1.  **.
                            2.
                            3.  9 X 1 = 9
                            4.  9 X 2 = 18
                            5.  9 X 3 = 27
                            6.  9 X 4 = 36
                            7.  9 X 5 = 45
                            8.  9 X 6 = 54
                            9.  9 X 7 = 63
                            10.  9 X 8 = 72
                            11.  9 X 9 = 81
                            12.  9 X 10 = 90

                            13.  *** Ejecución Finalizada. ***




                       B       Ejecutar



                            1.  *** Ejecución Iniciada. ***
                            2.  1 X 1 = 1
                            3.  1 X 2 = 2
                            4.  1 X 3 = 3
                            5.  1 X 4 = 4
                            6.  1 X 5 = 5
                            7.  1 X 6 = 6
                            8.  1 X 7 = 7
                            9.  1 X 8 = 8
                            10.  1 X 9 = 9
                            11.  1 X 10 = 10
                            12.
                            13.  **.
                            14.  **.
                            15.
                            16.  9 X 1 = 9
                            17.  9 X 2 = 18
                            18.  9 X 3 = 27
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