Page 288 - Introduccion a la Programacion
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288 Introducción a la Programación
Imprime en pantalla las tablas de multiplicar hasta llegar a la tabla 9, la
imprime y finaliza la ejecución del algoritmo.
1. **.
2.
3. 9 X 1 = 9
4. 9 X 2 = 18
5. 9 X 3 = 27
6. 9 X 4 = 36
7. 9 X 5 = 45
8. 9 X 6 = 54
9. 9 X 7 = 63
10. 9 X 8 = 72
11. 9 X 9 = 81
12. 9 X 10 = 90
13. *** Ejecución Finalizada. ***
B Ejecutar
1. *** Ejecución Iniciada. ***
2. 1 X 1 = 1
3. 1 X 2 = 2
4. 1 X 3 = 3
5. 1 X 4 = 4
6. 1 X 5 = 5
7. 1 X 6 = 6
8. 1 X 7 = 7
9. 1 X 8 = 8
10. 1 X 9 = 9
11. 1 X 10 = 10
12.
13. **.
14. **.
15.
16. 9 X 1 = 9
17. 9 X 2 = 18
18. 9 X 3 = 27