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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE

                                                                          DE INGENIERIA DE METODOS






                                                                                                                   5.- En el recuadro de color
                                                                                                                   podemos seleccionar el color del

                                                                                                                   material, ósea la luz que emitirá y

                                                                                                                   cómo se verá; en la barra debajo
                                                                                                                   que dice intensidad podemos
                                                                                                                   asignar la intensidad con la que

                                                                                                                   brillará











                                 6.-   Una     vez     configurado
                                 debemos asignarlo al objeto en
                                 este  caso  la  esfera,  para  que

                                 adopte los efectos renderizados,
                                 de igual manera se puede crear

                                 otro material para los cubos.




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