Page 4 - Portfolio Muhammad Hanif
P. 4

PORTFOLIO | KARYA ILMIAH / PROJECTS






                                           APPLICATION PROJECT 2





       APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN JENIS  HEWAN HERBIVORA,
      KARNIVORA DAN OMNIVORA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY

                     DENGAN METODE MARKERLESS BERBASIS ANDROID








                  Projek pada pembuatan aplikasi ini diberi nama aplikasi

           Animal  Fun AR.  Aplikasi  Animal Fun  AR ini mempunyai

           tujuan untuk pembelajaran,  yaitu memberikan informasi

           seputar hewan karnivora, herbivora, dan omnivora . selain

           itu aplikasi Animal Fun AR ini memiliki fitur Quiz dan Game

           sebagai hiburan.





                  Pembuatan aplikasi menggunakan teknologi Augmented

           Reality dengan metode Markerless ( Tanpa Marker ). Aplika-

           si Animal Fun AR terdapat fitur - fitur yang menarik diantara-

           nya  fitur  suara  dan  animasi  dari  hewan,  fitur  screenshot

           share untuk berbagi informasi seputar hewan tersebut ke

           social media.
























   3
   1   2   3   4   5   6   7   8   9