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Si puedes soñarlo, puedes lograrlo
Walt Diseny
Conclusión
Como resultado los videojuegos no son buenos ni malos dependerá mucho del jugador y
de su entorno.
Como se mencionó al informarse debidamente del tema podemos disfrutar de ellos con el
género de nuestro gusto y sobre todo la clasificación que nos corresponda.
Este proyecto toma en cuenta que si existe violencia en los videojuegos más que no todo
la tienen ni menos la fomentan al contrario muchas personas usan los videojuegos como
des estresantes e incluso descargar su enojo.
Con respecto a causantes de violencia hay muchos factores que influyen algunos como
entorno de la persona su educación, cultura, familia, amigos, problemáticas personales, etc.
Y uno de los principales es uno mismo que al final toma la decisión de ser violentó o no.
La violencia ficticia tiene consecuencias si la educación y la atención que se les da a los
niños y jóvenes al momento de jugar no es la adecuada como consecuencia el contenido
que vean puede generar consecuencias muy lamentables.
Los videojuegos tienen varios objetivos entre ellos entretener, divertir, educar, etc. solo que
como todo el exceso de ellos también puede ser perjudicial, pero con el debido uso pueden
ser muy beneficiosos.
Incluso me atrevo a recomendar a la UnADM que considerar incluir entre sus carraras
la Licenciatura De Diseño De Videojuegos y la Programación De Videojuegos ya que son
carreras con mucha demanda, pero pocas universidades son las que las tienen en su
plan escolar.
Se aclara que el propósito de esta investigación no es convencer a todo el mundo jueguen
si no el quitar esos mitos, estereotipos, tabús y que se conozca y aprecie más este tema.
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Lizbeth Yeraldinne Hernández Mora