Page 52 - أساسيات الحاسب الالي2
P. 52

‫المتغيرات والتعبيرات‬  ‫الفصل الثالث‬

‫ﻻحظ أن المطلوب كتابته على الشاشة فى المثالين السابقين هو تعبير حرفى مكون من‬
                            ‫ثوابت ومتغيرات يفصل بينهم عﻼمة وصل الحرفيات &‬

                      ‫استخدام الصناديق الحوارية فى إدخال البيانات وإخراج النتائج‬

‫يمكن استخدام صندوق اﻹدخال ‪ InputBox‬ﻹدخال البيانات حيث يظهر صندوق‬
                                                       ‫حوارى والصيغة العامة لها‬

‫‪RETVALUE = INPUTBOX ( PROMPT , TITLE , DEFAULT ,‬‬
‫) ‪XPOS , YPOS‬‬

‫‪ RETVALUE‬هى اسم المتغير الذى سندخل قيمته من خﻼل صندوق اﻹدخال‬

‫‪ - :PROMPT‬ه و التعبي ر الحرف ى أو رس الة ت ستخدم ﻹخب ار الم ستخدم ع ن تفاص يل‬
                               ‫البيان المطلوب إدخاله وهو المعامل اﻹجباري الوحيد‪.‬‬

                      ‫‪ - :TITLE‬تعبير حرفى يمثل عنوان صندوق اﻹدخال‪.‬‬

‫‪ - :DEFAULT‬القيمة اﻻفتراضية للبيان المطل وب إدخال ه بحي ث يترك ه الم ستخدم إذا‬
               ‫أراد أن يعتمده أو يغيره بحسب رغبته وإذا لم نحدده فانه سيكون فارغ‪.‬‬

                      ‫‪ - :XPOS‬اﻹحداثي السينى للحد اﻷيسر العلوى للنافذة‪.‬‬

                              ‫‪ -: Ypos‬اﻹحداثي الصادى للحد اﻷيمن العلوى للنافذة‬
   ‫)(‪Sub Main‬‬
   ‫‪Dim UserName As String‬‬
‫‪("Please Enter Your Name ") UserName = InputBox‬‬
   ‫‪Console.WriteLine("Hello " & UserName & " It 's Nice To See‬‬
‫)" ‪You‬‬
   ‫)(‪Console.Read‬‬
   ‫‪End Sub‬‬

                      ‫‪٥٢‬‬
   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57