Page 85 - Juegos Tradicionales en la Provincia de Obando
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                        que salen del juego, en algunas ocasiones, pagan penitencia  para
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                        reintegrarse.
                        Se crea un ambiente de tensión cuando el comprador no menciona

                        ciertos productos y las ‘ollitas’ empiezan a desesperarse porque no
                        las van a comprar ni a transportar.

                        Variantes:  Formados  en  círculo  tomados  de  la  mano,  los
                        participantes  giran  con  un  trote  suave.  El  monitor  grita  ‘ollitas’.  Los

                        integrantes  del  círculo  quienes  previamente  han  sido  designados

                        unos como ollitas rojas y otras azules, salen corriendo a sus ‘casas’ o
                        ‘cuevas’ previamente señaladas.

                        El monitor observa que integrantes del grupo fueron últimos en llegar
                        a  su  ‘cueva’,  los  perdedores  pasan  a  ser  los  acarreadores  de  las

                        ‘ollitas’.
                        El  grupo  perdedor  por  parejas  corre  hasta  la  cueva  del  grupo

                        ganador  y  toma  de  gancho  a  cada  ‘ollita’  trasladándola  hasta  su

                        ‘cueva’, si en el recorrido la ‘ollita’ se suelta el jugador pasa a formar
                        parte del grupo que lo transportaba, y si quienes transportan la ‘ollita’

                        la dejan caer pasan a ser parte de ese grupo.

                        Se declara ganador al grupo que al final de varias rondas quede con
                        mayor número de ‘ollitas’ o integrantes.

                        Recomendaciones:  Evitar  soltar  a  los  jugadores  durante  el  traslado
                        impide  golpes  o  contusiones.  Mantener  el  control  de  la  fuerza

                        muscular trabajada, salva de posibles lesiones.


                                            PIEDRA, PAPEL O TIJERA

                        Competencia Motriz: Coordinación óculo manual.
                        Participantes: Dos personas.

                        Espacio: Cualquier lugar.
                        Duración: Uno a dos minutos.




                     4  Una penitencia es una especie de castigo, impuesta a un jugador o jugadores que se equivocan en un
                     ejercicio, llegan de últimos, acumulan puntos en contra, es decir, fallan en una tarea asignada. Se penaliza
                     o sanciona con una acción, por ejemplo: contar un chiste, decir una adivinanza, cantar una canción, hacer
                     alguna pirueta, otras.
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