Page 4 - Modus E-Pub nisa
P. 4
Capaian Pembelajaran
(CP)-Prodi
1. S3 Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik;
2. P2 Menguasai konsep, teori dan aplikasi pada bidang teknik komputer dan
3
Informatika yang diajarkan di tingkat pendidikan menengah kejuruan;
3. KU1 Menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks
pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan/atau teknologi sesuai
dengan bidang teknik informatika dan komputer;
4. KU4 Mengelola pembelajaran secara mandiri
5. KK2 Mampu menerapkan lingkungan belajar yang kondusif dengan memanfaatkan
teknologi informasi terkini.
6. KK4 Mampu menyiapkan perangkat pembelajaran sesuai dengan kebutuhan
Kurukulum di sekolah dan lembaga pendidikan pada bidang teknik informatika
dan komputer;
(CP) - Mata Kuliah
1. M1 Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep media pembelajaran (S3, P2, KU1)
2. M2 Mahasiswa mampu memahami pengertian media, tujuan, manfaat, sumber dan
Alat pembelajaran (S3, P2, KU4)
3. M3 Mahasiswa mampu mengaplikasikan media pembelajaran didalam memenuhi
kebutuhan di sekolah (S3, P2, KK4)
4. M4 Mahasiswa mampu mendemonstrasikan pembelajaran menggunakan media
berbasis teknologi (S3, P2, KK2 KK4) (S3, P2, KU1, KK7)
5. M5 Mahasiswa mampu mempertimbangkan media pembelajaran mana yang efektif
untuk digunakan dalam pembelajaran (S3, P2, KK2 KK4)