Page 42 - Guía del profesor de LEGO® Education WeDo™
P. 42

Primeros pasos


           14. Leva











           En la sección de Primeros pasos, haz clic para seleccionar Leva.

           1)  Construye el modelo que se muestra. Haz clic en las flechas a la derecha o a la izquierda para
             girarlo.
           2) Conecta el cable de motor al Hub LEGO . Funciona en cualquier puerto.
                                               ®
           3) Arrastra y suelta los bloques de la paleta en el lienzo para construir el programa que se
             muestra: Iniciar, Repetir, Activación de motor, Activación motor durante.
             El bloque Repetir se expande automáticamente para ajustarse a los bloques de Activación
             de motor y Activación motor durante.
           4) Arrastra una Entrada aleatoria sobre la Entrada numérica conectada automáticamente al
             bloque de Activación de motor.
             La Entrada aleatoria reemplaza la Entrada numérica.
           5) Haz clic en el bloque Iniciar para ejecutar el programa.
             El motor gira a una velocidad aleatoria entre 1 y 10 durante un segundo. A continuación,
             realiza una repetición y cambia de nuevo su velocidad.
           6) Para detener el programa y apagar el motor, haz clic en el botón Detener.          Si no ocurre nada...
                                                                                                 ¿Está el cable del motor
                                                                                                 conectado al Hub LEGO?
                                                                                                 ¿Está conectado el Hub
                                                                                                 LEGO al puerto USB del
                                                                                                 equipo?
                                                                                                 ¿Están conectados los
                                                                                                 bloques que hay en el
                                                                                                 lienzo?

           Debate
           Este modelo y el programa muestran dos formas de diseñar un comportamiento sorprendente. El
           primer modelo utiliza una leva. La leva no es redonda; tiene forma de huevo (una elipse). Observa
           el modelo al moverse. ¿Qué ocurre con la rueda situada sobre la leva cada vez que gira?
           Al girar la leva, la rueda que descansa sobre ella se mueve hacia arriba y hacia abajo
           siguiendo la forma de la leva. Así, la leva crea un movimiento de balanceo hacia arriba y hacia
           abajo en la otra rueda y el eje al girar.
           También se puede programar un segundo comportamiento sorprendente. La Entrada aleatoria
           varía de uno a diez. ¿Cómo se utiliza la entrada aleatoria para programar tu modelo?
           El programa cambia el nivel de energía del motor utilizando la Entrada aleatoria. Así, el motor
           aumenta o reduce su velocidad en función de un número aleatorio entre 1 y 10. El cambio de
           velocidad provoca que la leva aumente o reduzca su velocidad cada segundo.
           Haz clic en el botón del engranaje situado en la esquina superior izquierda para volver a la
           sección de Primeros pasos.



















           LEGO, the LEGO logo and WEDO are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. ©2009 The LEGO Group.  41
   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47