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2018 대학요람
맞는 움직임을 부여할 수 있는 능력을 숙달하기 위해 편성되었다. 본 과목에서는 NCS 능력단위의
수행준거를 기반으로 그래픽 소스를 디자인하고 이를 이용하여 키프레임 애니메이션을 제작할 수
있는 테크닉을 숙달한다.
스튜디오제작실습 (Studio Production Practice) / 2학년
◾ 영상콘텐츠에 맞게 스튜디오에서 프로그램을 촬영 및 제작하는 데 필요한 기술적 요소를 결정하여
운용할 수 있도록 스튜디오장비 특성과 운용방법을 배우고 스위처 사용법, 음향의 믹싱과 자막의
송출방법을 익혀 스튜디오를 이용하여 다양한 영상콘텐츠제작을 실습한다.
시나리오콘티작성 (Writing of scenarios & continuity) / 2학년
◾ 방송 영상물 제작에 있어 촬영 전 작품의 전체나 일부분을 그림으로 시각화(Visualization)하는 작
업인 스토리보드 및 촬영 전 작품의 전체적인 설계도라 할 콘티누티(콘티)에 대한 기본요소 및 제
작에 필요한 영상문법 관련 지식을 습득한다. 그리고 직접 스토리보드 및 콘티를 제작해 봄으로써
전체 영상 제작 과정에 있어 스토리보드 및 콘티의 역할과 필요성을 자연스럽게 이해하도록 한다.
아울러 연출 의도가 스토리보드 및 콘티에 제대로 나타날 수 있도록 대본/시나리오 분석과 시각화
과정을 학습한다.
정보처리능력 (Information Processing Capability) / 2학년
◾ 정보처리능력과목은 컴퓨터를 활용하여 필요한 정보를 용도에 맞게 효율적으로 관리할 수 있도록
하기 위해 편성되었다. 본 과목은 NCS 능력단위의 수행준거를 기반으로 정보관리 소프트웨어의
사용 방법을 습득하여 방송 실무에서 적절하게 활용할 수 있도록 다양한 예를 중심으로 실습한다.
또한 정보관리 관련 자격증(엑셀)을 취득할 수 있도록 자격증 시험에 대비할 수 있도록 한다.
자막제작기초 (Digital Video Captioning Basics) / 2학년
◾ 자막, 타이틀 제작을 하는 능력을 학습하며, NCS 능력단위의 수행준거를 기반으로 영상에 삽입되
는 자막과 타이틀을 편집하는 방법을 습득할 수 있도록 자막합성 작업과 효과작업 등을 이용하는
테크닉을 숙달한다.
모션그래픽스응용 (Applied Motion Graphics) / 2학년
◾ 제작과정에서 만들어진 서로 다른 결과물을 하나의 장면으로 합성하는 능력을 숙달하며, NCS 능
력단위의 수행준거와 대학 자체능력단위의 수행준거를 기반으로 로토스코핑, 매치무브, 채널합성,
프로젝션 합성과 같은 다양한 방법으로 영상의 조건과 상황에 따라 합성하는 능력을 습득한다.
3D그래픽스기초 (Introduction of 3D Graphics) / 2학년
◾ 영상그래픽 직무에 맞는 능력단위 요소로서 모델링과 애니메이션을 선정하여 학과 교육 목표에 맞
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