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Ⅲ
                          학과안내 및 교육과정






                     시각정보디자인

                   ◾  디자인의 시각적 구성 원리를 이해하고 디자인의 기본 구성요소를 활용하여 기초적이고 다양한 실
                     습을 한다.

                     컴퓨터그래픽스

                   ◾  컴퓨터그래픽스를  이해하고  실습을  통해  컴퓨터그래픽스  제작기법을  익혀  미래지향적  디자이너로
                     서의 소양을 갖춘다.
                   ◾  일러스트레이터, 포토샵 등과 같은 디자인의 기본이 되는 컴퓨터소프트웨어 사용법을 익히며, 이미
                     지 및 편집디자인 등에 대한 실습을 통해 제작기법을 학습한다.

                     텍스타일컴퓨터디자인

                   ◾  디지털  텍스타일디자인  제작을  위한  기초실습단계과목으로  기초드로잉  도구인  일러스트레이터의
                     툴 사용법을 숙지한다.

                     디지털프린팅디자인

                   ◾  어도비  포토샵  프로그램의  사용법을  익히고  패션디자인  프로세스에  사용되는  디지털  디자인과  프
                     린팅 과정을 습득한다.

                     플랫패턴디자인

                   ◾  기본 의복구성을 위한 평면패턴 제작 기술을 습득한다.
                   ◾  인체의 이해에 기반한 평면패턴 제작을 바탕으로 패션디자인의 전체적인 흐름을 파악한다.

                     의복구성 기초, 응용

                   ◾  기본 평면패턴디자인에  따른  다양한  의복디자인을 전개하고 제작함으로써  전반적인  의복의  흐름을
                     이해하며 이를 통해 의복 디자인의 표현 능력을 키운다.
                   ◾  체형과 기본 봉제방법에 대한 이해를 바탕으로 팬츠, 스커트 등의 기본 패션아이템의 제도와 제작
                     방법을  통해  prototype을  머슬린으로  제작한다.  이를  응용하여  다양한  디자인을  제도  및  제작  한
                     다.                                                                 Belle 헤어과


                     브랜드디자인
                   ◾  브랜드디자인의  전반적인  분야에  대해  접근해보고,  그에  대한  이해도를  높이며  다양한  표현기법을
                     위한 기초디자인 감각을 키우는 과목이다.
                   ◾  그래픽디자인에  필요한  기초디자인  원리를  학습하고,  그래픽  제작의  순서를  이해하며  디자인  컨셉
                     에 대한 이론을 습득한다.




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