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Ⅲ
학과안내 및 교육과정
시각정보디자인
◾ 디자인의 시각적 구성 원리를 이해하고 디자인의 기본 구성요소를 활용하여 기초적이고 다양한 실
습을 한다.
컴퓨터그래픽스
◾ 컴퓨터그래픽스를 이해하고 실습을 통해 컴퓨터그래픽스 제작기법을 익혀 미래지향적 디자이너로
서의 소양을 갖춘다.
◾ 일러스트레이터, 포토샵 등과 같은 디자인의 기본이 되는 컴퓨터소프트웨어 사용법을 익히며, 이미
지 및 편집디자인 등에 대한 실습을 통해 제작기법을 학습한다.
텍스타일컴퓨터디자인
◾ 디지털 텍스타일디자인 제작을 위한 기초실습단계과목으로 기초드로잉 도구인 일러스트레이터의
툴 사용법을 숙지한다.
디지털프린팅디자인
◾ 어도비 포토샵 프로그램의 사용법을 익히고 패션디자인 프로세스에 사용되는 디지털 디자인과 프
린팅 과정을 습득한다.
플랫패턴디자인
◾ 기본 의복구성을 위한 평면패턴 제작 기술을 습득한다.
◾ 인체의 이해에 기반한 평면패턴 제작을 바탕으로 패션디자인의 전체적인 흐름을 파악한다.
의복구성 기초, 응용
◾ 기본 평면패턴디자인에 따른 다양한 의복디자인을 전개하고 제작함으로써 전반적인 의복의 흐름을
이해하며 이를 통해 의복 디자인의 표현 능력을 키운다.
◾ 체형과 기본 봉제방법에 대한 이해를 바탕으로 팬츠, 스커트 등의 기본 패션아이템의 제도와 제작
방법을 통해 prototype을 머슬린으로 제작한다. 이를 응용하여 다양한 디자인을 제도 및 제작 한
다. Belle 헤어과
브랜드디자인
◾ 브랜드디자인의 전반적인 분야에 대해 접근해보고, 그에 대한 이해도를 높이며 다양한 표현기법을
위한 기초디자인 감각을 키우는 과목이다.
◾ 그래픽디자인에 필요한 기초디자인 원리를 학습하고, 그래픽 제작의 순서를 이해하며 디자인 컨셉
에 대한 이론을 습득한다.
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